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EDG战队初期的几波节奏无疑是帮助他们拿到了一点优势,而且在这种流畅的节奏之下,EDG全员玩的都比较舒心。
对比之下KZ前期玩的就比较难受了。
不但Khan这个核心输出点阵亡了两次,就连下路也接连遭重。
EDG这波强行带人消耗下路防御塔的血线,给pray的感觉就像是报之前小花生在下路的一蹲之仇一样。
“这群家伙的报复心也太强了。”
pray心里念叨着。
刚刚他们只不过是让轮子妈少吃了一波线。
但这次EDG让他少吃的却有两波!
看着站在自己身边徘徊的千珏,pray心下一叹。
和蝎子对比起来,小花生这场比赛的存在感的确有点低了。
当然,这是考虑到他们的对手是LPL的队伍所以才会觉得小花生的存在感低,如果这是LCK赛区的话,就完全是正常的情况。
选个前期偏刷的中后期输出英雄,十几分钟抓不到人都很正常,毕竟LCK讲究的就是队伍与队伍之间彼此犯错概率的高低。
最让他们憋屈的是,EDG有着不逊色、甚至还要更强一些的防gank能力,让他们找不到机会的同时偏偏还有着极强的主动性。
小花生这把做不到事情并非是他们的主动性太弱,说白了还是EDG战队那边的主动性太强了。
好在这把KZ的阵容想要形成战斗力的话并不需要太后期。
马尔扎哈、伊泽瑞尔都是可以在中期就能具备不错战力的英雄,对比下来EDG那边的两个C位想有输出能力,怎么也要两件套之后了。
这也是KZ能够把经济维稳,不至于被拉开太多的重要先决条件。
掠食者在前期有着2分30秒左右的CD。
这个CD虽说会按照英雄等级的提升逐渐递减,最终降低到100秒,但前期EDG太过依赖掠食者,就注定会出现节奏的空白期。
再加上KZ战队这边两个行窃预兆,哪怕EDG前期频频有着人头方面的收获,但经济差却也只拉开了一千五百块。
差距在双方进入到平稳发育期时甚至还有缩小的趋势。
对LCK的观众们而言,这把他们总算有力气稍微坐起来看比赛了。
人头的差距虽然在逐渐拉开,但至少从经济方面来看,KZ这把还是有机会获胜的。
第二条小龙刷新时,EDG众人第一次抱团。
这条风龙,KZ没兴趣,但EDG有。
KZ学精明了。
他们当然知道,风龙对EDG战队这场比赛阵容上的增益还是比较可观的。
不过这波EDG全技能加上两个掠食者都在,为了以防万一,KZ选择求稳,继续发育。
等下一条龙再刷新时,双方的C位战力基本也就能获得两件套了。
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