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因为妖姬可以主W,而辛德拉是不可能主E的。
哪个辛德拉玩家跟你说辛德拉主E你直接打死就完了,害人不浅。
妖姬主W以后cd就更快,不再是一W过去就被辛德拉推晕掉,这时候就能拿到主动权了。
卡住时间,是有机会对辛德拉打出击杀的。
rookie的前压在庄南的意料之中,他也很懂,直接后撤到塔前。
你要压那给你压嘛,现在我承认是你比较强。
想抢三结果失败,庄南的脸上没有任何表情。
好戏,现在才刚刚开始呢。
庄南选择后退,现在没技能,没必要拼。
辛德拉率先升到三级,更加激进。
rookie找回了一点往日里压制的感觉,自然火力全开。
不过庄南并没有就此罢休,他知道机会马上就来。
像辛德拉这样的中单,有自保,有爆发,有消耗。
为什么却很少真正成为那种类似发条一样什么版本都拿得出来的中单英雄呢?
就是因为,她的弱点同样很明确。
你想要去压制别人,你就会压线,也就会给机会。
不可能说你随便压制还能保持非常安全的站位,这是不可能的。
这又不是s4炸弹人打沙皇,辛德拉想压就必定要靠前。
这就是机会。
“小鹏,过来一下可以吗?中路能杀。”
庄南十分自然的叫了打野。
他确实有信心在接下来的博弈中占到便宜,在四五级的对拼中获得胜利。
但是可以这么做,却没必要。
打职业的人,首先要清楚的是,对线赢,不算赢,游戏赢,才是真的赢。
庄南明明有更好的方法来缓解这个压力,为什么他不用呢?
非要跟rookie1v1?
太幼稚了,这种想法早在庄南最开始打职业时就已经没了。
大概清楚了rookie的实力,确认短时间内无法打出足够的优势,庄南很自然的呼叫了打野帮忙打开节奏。
一个职业选手太注重个人优势是不行的,就比如SN的打野sofm。
这就是一个很典型的负面例子。
他必须要在野区打的强势,队友不想动的时候他就一定要动。
就是一股“老子就是比你强”的心态。
不管怎样,他野区一定要拿到优势。
在优势的时候,sofm能够对敌人的心态发起特攻,让敌人不胜其烦。
但是当他劣势的时候,他也就直接带着整个队伍跑步跳下悬崖,拉都拉不回来,把队友心态都打崩掉。
这就是sofm。
庄南个人认为这种职业选手说实话真挺搞笑的,游戏不赢,你赢了有什么用?
难道别人以后介绍你,“这是那个在决赛野区压制了canyon的打野!”
如果别人问,
“那是谁赢了呢?”
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