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——根本没有玩家能在太空中成功存活!
“所以这是……等不及了?”
等下得好好嘲笑一下!
林游挂断电话后,毫不犹豫打给了辛令华。
——他现在一点都不困了。
《黑暗之魂》发售刚一周,又接连上了多次热搜,不论热度还是销量,都一直在稳步上涨,现在官方发布的新动态,瞬间就吸引了大量玩家点进来——
第一张:
[截止4月7日0点,全球《黑暗之魂》英雄阵亡次数,累计已超过103亿。]
[所有尸体连接在一起,可以绕地球424圈!]
这两行字下,依然是可爱风格的卡通画:一个卡通的地球上,一个个死状各异的卡通小人头脚相连,绕着地球缠了一圈又一圈。
画风很可爱。
但玩家们脑袋上全是问号:
“一大早的,点开就给我看这个是吧?!” WWw.8Yue.ORG
“昨天看到完美结局心情刚好了一点,现在就又开始玩这个?”
“我特么早餐吃不下了!一闭眼全是自己惨死的样子,搞心态真有一手啊你们!”
……
好在第二张看上去就和谐多了:
[截止4月7日0点,全球《黑暗之魂》玩家在线总时长,累计已超过30亿小时!换算成年,约合34万年。]
[其中,玩家【我这叫卧蚕】在线时长超过102小时,成为全球最肝玩家。]
这种图片的内容,是在一座迷你的洛阳城中,一堆穿着护甲、拿着刀剑的玩家小人和一些可可爱爱的卡通怪物打架。
在画面最中间,一个像熊猫一样留着巨大黑眼圈的玩家,顶着【我这叫卧蚕】的ID,躺在怪物堆上呼呼大睡,手里的剑都丢在了一旁。
这张海报虽然没搞玩家心态,但同样激起了剧烈的吐槽:
“神特么34万年!人类诞生距今还不到10万年好不好?!”
“那个不重要!你们快看看那个肝帝啊!”
“肝帝怎么了?又不是没见过。”
“前面你在说什么屁话呢?《黑暗之魂》上周二开测,说是一周,其实只有6天,云梦防沉迷,一天最多玩16个小时,你算算最长时间是多少?”
“16乘以6……卧槽!96个小时?!那特么这老哥怎么能在线102个小时?”
“逆天!!”
……
第三张:
[截止4月7日0点,《黑暗之魂》已有超过7368万玩家达成一周目通关。]
在这行字下,还有更详细的不同结局达成人数统计:
[黑暗之王]:5844万人
[无名救主]:3418万人
[与龙共舞]:688万人
显然,达成这三个结局的玩家,存在很大重叠。
有相当多人在达成不满意的结局后,开启二周目或直接重开,接着打其它结局。
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