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“一堆随机生成,看似无穷无尽,但其实每一颗都空洞无物的星球?”
“最初始版本的[潘多拉],就是用这套算法生成的。”
“不过这套算法也有一个问题:那就是生成速度很快,但不够精致,必须人工进行后期调整,才能真正投入使用——而这个调整,需要耗费非常大的心力,要么投入很多人,要么投入很多时间。”
“先别急,听我说完。”林游摆摆手说道,“这个项目,我暂时将其命名为——[摇篮]。”
“在具体展开讲这个项目之前,我先给大伙儿介绍一个新成果——[星球生成算法]。”
“如果只有云梦的员工,也不是不行,但需要花费的时间就有点太多了。”
不过这讨论才刚开头,不论是学者还是网友,都没有太过深入,多是戏虐和玩梗居多,暂时还只能看个乐子。
但只要这种讨论能继续下去,有价值的内容很快就会出现。
“新游戏吗?”秦松云最先做出反应,“我们的团队,完全有余力并行开发,没必要找外人吧?”
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