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这次的会议,主要是正式开启新的游戏项目——《疾速追杀》!
为了方便后续工作展开,林游选择直接开全体会议。
会议的第一步,是云梦制作游戏的保留节目——
集体看片!
等看完片子之后,大家就能对游戏的主体剧情和卖点有大概了解。
但是只有片子,是远远不够改编成游戏的,还需要付出大量的心血和努力。
林游会给所有人指出游戏制作的方向和重点,也会参与关键内容的制作。
因为《疾速追杀》和《刺客联盟》有不少的相似性:都发生在现代都市环境中,都是枪械战斗,飙车、爆炸、追杀……
要是不能做出足够的革新,两款游戏很容易就会显得重复,造成玩家审美疲劳。
不过,在修改《疾速追杀》片子中的战斗场面时,林游已经抓住了《疾速追杀》和《刺客联盟》最大的差异化卖点。
而且如何根据这个卖点,来构建《疾速追杀》的整体风格,也有了明确思路。
如果让他用一个词来形容这款游戏风格的话,林游会称其为——
罪恶之都!
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