第195章 大型游戏活动(2/3)

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  而现在,距离9分,已经一步之遥!

  沉屏的汇报还在继续:“按照我们的预估,如果不推出DLC,或者举办赛事,这种热度应该会在一个月后缓慢下降,2个月后迅速降低到现在的五分之一,之后会稳定很久。”

  “所以你的建议是?”

  “赛事!”沉屏毫不犹豫,“这也是游戏大厂的常规做法,相比于制作DLC,能更有效的聚拢热度,延长游戏寿命,而且成功的赛事可以周期性的举办,性价比也更高。”

  “挺好。”林游表示认可,但口风一转却说:“不过不用着急办赛事,游戏发售才一周多,很多玩家还没通关主线剧情,赛事太早了。可以先筹备着,透漏点风声也可以,但是不要说太清楚,免得喧宾夺主,搞得玩家都去准备比赛,没心情玩游戏了。”

  “没问题。”沉屏一口应下。

  以云梦现在的人力,想要办赛事,确实需要尽早筹备。

  其他大厂都有多年的发展历史,人员安排,赛事安排都有成例在前,筹办起来就比较省心。

  但是云梦不行,云梦虽然体量、资金、市场占有率都完全达到,甚至超越了国内的游戏大厂,但终究受限于发展时间实在太短,还不到两个月!

  员工规模、部门组建、外部人脉、合作品牌……等等都不充分,必须要随着时间发展,把触手一点点伸出去,接触到各个领域,建立合作关系。

  这样以后不管做什么事情,都能得心应手,一分力气,十分效果。

  “赛事先不谈,我有个别的想法,你们听听看怎么样。”林游很认真的向大家请教。

  毕竟他玩游戏是一把好手,但做游戏的经验是来到这里之后才开始的,对分级和尺度的把握,尤其不太了解,更不能跟在座的这些行业老资格比。

  大家都很认真的注视着林游。

  在他们心中,老板林游是老天爷追着喂饭吃的天才游戏制作人,他都不确定的事情,自然非常值得重视。

  林游一边思考一边开口,“相比于赛事,其实能让全体玩家都参与的活动,更能调动玩家们的热情,所以我想,我们可以周期性的做一些活动。”

  这个不是新鲜手段,只是这些手段一般在强社交的网游中使用,单机大作做活动的不是没有,只是相对而言比例很少,一般规模也不算大。

  但是虚拟实境游戏这方面的优势太大了,那么大一座虚拟城市放在那里,真的是想干什么都行。

  你看林游想整个新闻节目,一下午就搞定了,这要放在传统的PC游戏或者VR游戏里,根本就是不可能的事情!

  “我的一个活动想法——[人类清除计划]。”

  这个活动名字一说出来,在座各位顿时就是一个战术后仰,看林游的眼神都变了,感觉听到了什么不得了的东西。

 

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