第358章 两秒,三杀!(4/4)

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  “先吃掉这三个人,然后绕路下一楼,干掉门口那组,接着出去绕侧门,从侧门上楼偷袭!”

  阿毅之前找武器已经把这家翻了一遍,对地形那可是太熟悉了!

  计划已定,那就开战!

  “砰!砰!

  砰!

  !”

  ……

  阿毅确实对这栋房子已经相当的熟悉。

  但有一个人,却比他还要熟悉好几倍。

  那就是夏怡。

  夏怡忙活了一整天,昂贵的古董车简直被她当成了工地货车在用,光进货就跑了三趟。

  ——原本电影中那辆存在感极低,被偷车贼顺手搞坏的车,游戏里直接被删掉了。

  用这些采够来的物资——以及路边捡的大块混凝土建筑废料和砖头,对别墅进行陷阱布设的时候,夏怡还试图进行组队,找一些人帮帮手,加快一下进度。

  也是到这时候,她才后知后觉地发现:《疾速追杀》居然不能邀请好友了?

  系统提示她——

  「主线任务进行中,无法邀请其他玩家进入世界。请完成主线任务后,再与好友共同游戏。」

  “啊!”夏怡很吃惊,“这也太过分了吧!”

  ——但其实这是没有办法的事情,为了让主线任务中的战斗足够惊险刺激,既能给玩家足够的压力,又能打出连续不断的快节奏击杀,让战斗体验足够的“爽”,必须要经过大量的预先设计。

  而这样的设计,都是针对单人玩家来做的,如果这时候出现另一位玩家,就很难去平衡战斗。

  毕竟近距离的枪战和快节奏的攻防,非常讲究节奏。

  这可不是像《刺客联盟》那样,只要合理增加敌人的数量、火力、血量就可以。

  而且每多一名玩家,控制节奏就会更难上好几倍。

  困难程度几乎是指数级的增长。

  别说最大10人的玩家队伍里,玩家人数增加到4人,樊瑞就要举双手投降了!

  最后林游做主,直接禁掉了主线任务组队的功能,要求玩家通关一周目之后,才能进行组队。

  只要玩家完整体验了一周目的主线游戏内容,再想开个二周目和朋友一起体验一下全程开无双,那就随意了,林游也不会拦着。

  于是夏怡就化身成了工地少女,带着一双劳保手套,开始照着教学视频施工。

  ——游戏里当然不用担心被杂物划伤手,但是在夏怡的解释中,这叫“干活的仪式感”。

  也是真的开始干活之后,她才明白:虽然想得很好,但是真干起来实在麻烦的要死,很多陷阱甚至一两次都做不成功,要不停返工。

  好在小奶昔一直跟在她身边跑上跑下,汪汪直叫,时不时还蹭蹭她的小腿,咬咬她的裤脚,这大大安慰了她的心灵。

  正是因为这些,才让她觉得:辛苦都是值得的。

 

本章已完结