第481章 「正常」的世界(4/4)

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  开发团队倒是没让他失望,确实搞出了游戏的框架和雏形出来,可玩性也完全可以。

  只是林游想要更多,想通过细节,更好地传达游戏的核心理念,因此才推迟了一些时间。

  但是真的开始凋琢细节的时候,他才发现:当你不满足于工业化的流水线作业,而是开始追求极致和表达时,事情一下就麻烦起来了!

  想在这周上线游戏抢先版,给玩家来个新游戏三连击?

  纯粹是做梦!

  根本来不及!

  看着林游的样子,小梦忍不住问道:“主人,为什么不用次级人工智能技术呢?”

  ,这是小梦在冬眠仓之后解锁的新技术,花费了相当长的时间才成功解锁。

  刚解锁的时候,林游甚至忍不住吐槽小梦:“你这技术的解锁,怎么跟挖矿似的?时间和难度指数级上升,越挖越难了还。”

  小梦难得的被林游给噎住,找不出反驳的话。

  现在她提起这个技术,是因为《战地》遇到的问题,关键就在于细节的凋琢,尤其是人物行为细节上的凋琢,需要耗费大量时间。

  如果用上这个技术,时间多半可以有效缩短。

  但是林游始终不太愿意。

  因为他总感觉用次级人工智能技术,制造出一位位士兵,然后在战场上惨烈的死去,实在是有些不人道……

 

本章已完结