第547章 游戏是这么玩的?(3/4)

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  虚拟实境的载体下,“标记”敌人机制,变得复杂了一些:

  信号枪范围内点亮敌人,这点没变。

  但一键点亮范围内的敌人,这条规则被改变了:你必须真正注意到对手,把目光聚焦到对手身上,才能“点亮”他。

  只是一扫而过,自己都没注意到趴着的敌人,那敌人自然也不会被点亮。

  另外如果敌人被点亮后,没有被拉入战斗,那5秒后就会消去标记。

  如果敌人藏起来,让所有对手都完全看不到,那更是只需要3秒就会消去标记。

  在此机制下,对侦察兵实际上提出了更高的要求——至少静态视力为零的侦察兵,会觉得很难受。

  当然,眼下具体的机制,玩家们还没完全摸清楚,注意不到这么多细节。

  这会儿的玩家们,想到的只有:“来点眼神好的转侦察兵啊!求求了!”

  话音刚落,人群中传来“砰”的一声枪响。

  大伙儿转头看过去,发现是满怀奉献精神的阿毅试图吞枪自尽,转换兵种。

  结果却一脸懵逼的从嘴里吐出一颗弹头。

  “这玩意儿,不能自杀的啊?”

  “你在想什么兄弟!”一位老哥看不下去了,“面板啊!直接换啊!”

  “哦哦。”阿毅连忙打开面板开始操作。

  不到半分钟,侦察兵从原本可怜巴巴的4个,扩充到了12个,并且个个都带上了侦查用的信号枪。

  大伙信心满满的再次向着【d】点开始冲锋。

  夏怡兴致勃勃的跟在后面,一手医疗针,一手医疗箱,随时准备救死扶伤。

  ——团队里侦察兵是补充了,但是医疗兵仍旧没有补充……

  经历了刚才短暂的积分狂涨,现在夏怡眼里的队友们,已经变成了一茬茬绿油油的韭菜,急切的等着她收割。

  她这会连枪都懒得拿出来了——打枪哪有刷分有意思?

  这次双方几乎同时暴露在对方的视野中,双方侦察兵第一时间互射信号弹以示问候。

  双方同时被高亮标识出来——表现在视觉上,就是敌人身体外围有一圈醒目的红边,看上去非常醒目。

  大家同时停步,掏出迫击炮就开始互炸!

  与此同时,夏怡也在人群最密集的位置扔下医疗箱,然后——

  掉头就跑!

  傻瓜才留下来挨炸!

  下一刻,跑轰大战——开始了!

  轰轰轰的炸响声震耳欲聋,双方都有人不断倒下,但基本没有人逃跑——顶着对方的轰炸,也要先清空了弹药,看谁先死完!

  尤其是视野中,对方的阵地上哗哗往外蹦数字:[+10]、[+20]、[+25],看着就爽!根本不舍得停手!

  夏怡也快乐得不得了,不仅医疗箱哗啦啦给她刷分,手里的针筒也很爽。

  不论男兵还是女兵,只要看到暴毙的,夏怡二话不说,冲上就是狠狠一针扎在屁股上,效果立竿见影!

 

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