第553章 云梦的迭代速度(3/3)

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  说完他就匆匆下线,解决个人问题。

  与此同时,更多的新玩家刚刚忙完工作或学习上的事情,开始纷纷进入游戏。

  伴随着海量新玩家的进入,《战地》发售引起的热潮不仅没有丝毫衰减,反而愈演愈烈!

  到这个时候,大量下线吃饭休息的玩家们,也终于开始大范围讨论自己对游戏的看法。

  这是继云玩家和媒体之后,真真正正玩过游戏的玩家,所给出的第一手评价,无疑比之前的评价,都更加真实可信。

  [rank-大众游戏评分榜单]上,当前《战地》的评分高得离谱,已经来到了的高位。

  完全没有之前《我的世界》所经历的波折,起步就是巅峰!

  顺便一提,现在《我的世界》评分,也已经爬到了分,距离9分的“杰出”水平,已经非常接近。

  小椿他们还计划在下周发起一项活动,来进一步拉高这个评分。

  具体活动内容,她们经过一番商讨和投票,最终定下来的方案是——

  [红石挑战赛!]

  在他们的计划中,这会是一项面向全球所有玩家的赛事,奖金也打算顶格给。

  虽说这个活动,跟以往云梦的活动不太一样,不能让几百上千万玩家参与进来——毕竟红石还是有门槛的。

  但开发小组觉得,这是最容易“拉高评分”的一个活动。

  看着那个[]的评分,他们整个小组都要犯强迫症了!

  ……

  话题说回到《战地》,这时候社交网络上对《战地》的评价,开始显着的朝着两个不同的方向走去。

  而且随着评价越来越多,这种差异也越来越大!

 

本章已完结