第618章 大罢工取得完美胜利!(2/3)

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  在“意见领袖”卡尔的这条总结下,无数玩家欢欣鼓舞:

  “等服务器建好了,就是我们夺回t1战区地位的时候!”

  “夺回t1,干翻全球!”

  “t1还是t2我并不太介意,但是被法国骑在头上,这谁能忍?!”

  ……

  发表意见最多的,往往都是《战地》玩家。

  这不仅是因为《战地》在德国玩家最多,也是因为这种持枪对射的游戏,胜负往往就在瞬息之间,对网速的感知最为敏锐,受影响也最大。

  有服务器的法国玩家,和没有服务器的德国玩家,两个人如果都骑马用冷兵器对抗,那除非有一个是徐春那种级别的勐人,不然网络上那细小的延迟,几乎体验不到。

  也就《战地》这种高强度热武器对抗的游戏,才会体感这么明显。

  这也是为什么,《泰拉瑞亚》的专家模式boss首杀争夺战,德国玩家取得的战绩远远落后于大夏,却很少有人嘴硬说是网速的原因。

  卡尔发出的“胜利宣言”,很是热闹了一阵子。

  但到了中午,也就慢慢散去了。

  毕竟服务器中心只是说要建了,根据时间表看,进度还非常非常快,目标甚至放在了圣诞夜之前。

  ——德国人就没见过这种离谱的速度。

  但终究不是现在,也不可能赶上这周末的【巅峰战】。

  所以大家热闹了一下,回头该怎么玩还是怎么玩,已经转投《我的世界》、《泰拉瑞亚》的玩家,也不会因为公告就掉头回去玩《战地》。

  尤其是现在《泰拉瑞亚》还没被打通,竞争仍旧激烈着呢。

  ——现在全球玩家的进度,也还在血肉墙那里。

  不过一晚上过去,核心玩家陆陆续续都把血肉墙给过了,现在都在忙着收集更强劲的武器装备,想办法挑战困难模式下的其他boss。

  但所有人都发现:困难模式下游戏难度骤然提升,一不小心就会被小怪干碎,攻略速度不可避免的慢了下来。

  很多人甚至感觉被卡在了这个阶段:

  以前如履平地的地方,现在干脆就去不了了。

  去不了,就没法变强,不能变强,就只能卡在原地。

  以至于论坛上很多人开始劝说:“没做好充足的准备,不要急于干掉肉山,不然会非常吃力。”

  这还造成了另一个影响:之前都想着一鼓作气通关了游戏再说的玩家,也不得不放松下来,开始研究起游戏战斗之外的部分。

  比如建造、种植、钓鱼、时装、染料、npc之间复杂的三角关系等等……

  大家去快可以试试吧。】

  而主播们喝下[变性药水]直播的风潮,也奇妙的出口转内销,又从欧洲流行回了大夏。

 

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