第637章 还能这么玩?(2/3)

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  大夏的[战地记者]超级番茄表示:说得对!结!必须结!

  接着是距离比较远,在初期不会有直接碰撞的德国和出云。

  这次是[战地记者]夜郎表示:说得对!结!必须结!

  ……

  一上午功夫,不仅T1、T2战区的国家,大夏结盟了6个——不算自己,只有俄国和奥斯曼共和国例外,连T3战区的国家,大夏都结盟了一大堆。

  基本上是来者不拒。

  只要你提,咱就结盟。

  特纳被这番神奇的操作整得七上八下的,完全不知道该不该相信……

  好在到了下午,他的担心被大大缓解了——

  随着T3战区大量国家选择阵地,看上去大得惊人的战场,被快速划分为一块块阵地。

  虽然不至于每个角落都塞满,但也聚集了3个战区共36个国家。

  这是前所未有的大手笔。

  ——诚然世界上有近200个国家,但真正市场够大,云梦又发展过去的国家,真没那么多。

  很多小国总人口就不多,游戏人口更少,一个国家凑不出一支千人队都不是什么稀罕事情。

  也有一些人口大国,人口充足,但经济发展很差,能负担蜃楼主机的用户相当稀缺。

  这方面的问题,在非洲表现得尤其明显。

  非洲不像欧洲或者美洲,不论网络标准,还是国家政策,都对云梦没有任何限制,想去就去,完全畅通无阻。

  唯一的问题是:非洲大部分国家都巨穷,基础条件也极差。

  不说有多少家庭买得起蜃楼,就算少部分人买得起——再穷的地方也有人不缺钱,大多数国家的基础设施,也很难提供良好的网络条件。

  除此之外,还有就是人口、经济都没有问题,但政府禁止云梦进入的国家,波斯就是一个鲜明的例子。

  林游从后台可以看到,波斯是有玩家正常进入虚拟世界玩的,但人数极少极少,还分布在不同的游戏中,根本凑不出一支千人队来玩《战地》。

  也就是阿美莉卡确实太强,不论经济、市场、国民都足够强,才能顶着严格的禁令,仍然能凑出完整的队伍来参赛。

  在这种情况下,能凑出36个参赛国家,已经是一个奇迹了。

  特纳也是到了这时候才发现:大家好像都同时处于“包围与被包围”的双重状态。

  这等于又回到了同一个起跑线,担忧的心情自然大大缓解。

  大夏时间下午5点,官方直播间开启,大夏玩家们非常熟悉的解说“仁剑”和“西西”就位,开始暖场。

  大夏时间下午5点半,大名单最终确认,没有在线的玩家自动失去参赛资格,紧急从该国在线玩家中随机抽取进行补位。

  大夏时间下午6点整,所有参赛玩家同时传送入场。

  此时所有的阵地,都被一层透明的屏障所隔绝,所有人无法进出。

 

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