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目前林游的打算是:将这些地方打造成“副本”,玩家们只能驾驶着大小机甲在这些地方战斗,而不能离开机甲,以人类的身高尺度进入城市自由探索。
或者只划分出很有限的一些区域,可以离开机甲探索。
这样一来,就可以省下大量的时间和算力,大大缩短游戏的开发时间。
对游戏性来说,也是非常明智的做法。
因为在《环太平洋》中,玩家们的关注点,必然是、也只能是各色的机甲,最多再加上怪兽。
至于打架时候不小心踩扁的超市、撞塌的写字楼……谁会在意啊?
作为替代,林游将会在《环太平洋》中一鼓作气推出【小型机甲】、【大型机甲】,和【巨型机甲】三种型号,他们高度分别是【3米以内】、【10米左右】和【超过70米】,一次性满足玩家所有需求。
是的,就像星巴克没有小杯咖啡一样,《环太平洋》也没有【中型机甲】。
【巨型机甲】是剧情中的绝对战力,戏份自然不用多说。
【大型机甲】如何插入游戏,林游有几个不太成熟的想法,暂时还没有作出决断。
而【小型机甲】,体格就决定了,这不是用来打怪兽的。
不过要不要专门给【小型机甲】开发副本,林游还没有想好。
因为在他的计划中,【小型机甲】主要是用来玩格斗比赛的。
之前有不少玩家向云梦提建议,希望做一款类似大夏【武术锦标赛】或者阿美莉卡【终极格斗大赛】的游戏。
但林游嫌弃太小家子气,一直没去做。
因为不论《刺客联盟》,还是《疾速追杀》,随便挑个场馆出来,改吧改吧就能组织比赛。
甚至现在的大都会和夜之城中,就有类似的玩法,也有玩家自行组织的比赛。
何必再专门开发一款游戏出来?
如果真要搞,那肯定要搞点不一样的。
比如——
【机甲格斗】!
连玩法名字林游都想好了,就叫【铁甲钢拳】!
两台小型机甲走上擂台,打起来拳拳到铁,哐哐作响,火星四溅,打到高潮直接零件乱飞!
既有肢体破碎的狂野和热血,又不会让人觉得太过血腥——就算败者被大卸八块,也不过就是一地机械碎片罢了。
驾驶员在重重保护下,哪怕受伤也只是轻伤,最多鼻青脸肿,完全无伤大雅。
林游十分期待,到时候能看到“功夫机甲”大战。
想想就刺激。
洛杉矶的时间,比大夏慢上足足16个小时。
林游已经入睡了很久,这里才刚刚来到24号的早晨。
曾经因为呼吁玩家抗议,被洛杉矶警方逮捕,又被林游远程打钱、请律师、交保释金捞出来的前中二少年亚历克斯,提前收到了一份圣诞礼物。
那是一台崭新的[蜃楼]。
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