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杰斯的血量骤降一半。
陆沉临危不乱,心里已经有了预案。
锤形态的杰斯发出雷霆一击(E),大锤抡出,击飞螳螂。
跟着,满攻速的杰斯,连续三锤,在一秒内落到了皇子身上。
E技能加上三下平A,战争热诚已叠满8层,杰斯增加了16点攻击力。
杰斯四周电光环绕,闪电领域(锤形态W)加身,苍穹之跃(锤形态Q)砸在皇子头上。
QW伤害齐出,只剩一百滴血的皇子被击杀当场。
“First Blood!”
......
“nice,陆哥,赚了赚了,闪现走闪现走!”
刚打完红Buff的World6在队伍语音里连声呼叫。
陆沉没有回应。
操作着呢,没空!
刚杀掉皇子,重新扑上来的螳螂又是一个Q技能抓在杰斯身上。
杰斯刚靠着危险游戏回了点血,又掉下去一截。
陆沉很清楚,杰斯现在被红Buff减速,闪现跑路,螳螂跟闪现也是死。
而螳螂Q技能CD是4秒,只能在这4秒里和螳螂硬刚。
虽然血量有点低,不过现在杰斯可是叠满了战争热诚。
真男人就来对砍,谁怕谁?
杰斯一边A一边往自家小兵处拉,这样可以避免陷入孤立无援。
同时,自家几个后排兵还可以帮杰斯打点伤害,聊胜于无。
有没有孤立无援的螳螂,完全是两种伤害,而且孤立无援下的普攻还附带百分之25的减速。
杰斯等到了R技能CD转好,切换回炮形态,利用加速正好拉出了螳螂125码的攻击距离。
但螳螂的Q技能CD也转好了,螳螂Q技能攻击范围要比普攻大。
一对利爪落在杰斯身上,吃下这个Q技能后,杰斯还剩6点血,螳螂也就一百多点了。
这时候,炮形态杰斯A了一下螳螂,同时闪现出去。
按说,杰斯这么点血马上要被红Buff烫死,等于是交了个死亡闪现。
但是嗨客看着头上冒绿光,血瓶效果还没结束的杰斯,想稳稳拿下这个人头,决定闪现补上一个平A。
闪现到杰斯面前的螳螂,刚抬起爪子,迎面爆发出一团强烈的白光。
那是杰斯的加强炮。
“Double Kill!”
......
“螳螂一Q,哎呦,好极限,杰斯闪现拉开,还有几滴血。”
米勒激情解说。
“要被红Buff烫死了吧?”
“螳螂自信回头?没有!闪现补伤害...”
“哎呦,迎面撞在杰斯的QE加强炮上,给自己撞死了,杰斯危险游戏回了一口,没死,完成双杀。”
娃娃笑呵呵的说道:“我怎么感觉是诈胡啊!本来是杰斯的死亡闪现,一转眼变成了螳螂的死亡闪现!”
是不是诈胡只有当事人知道。
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