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可仓促间的转身,没能保持开枪的精准度,Binle一个都没能换掉,被gla1ve补枪打掉。
在回防路上的Isone看见这一幕,也只能为队友保下一杆大狙。
比分来到了3:1,A队拿到了属于他们的第一分。
“Broky和小鞠直接起吹风机吧,接下来一分我有个想法,等会第一波控图结束后,咱们就直接打一波飞二楼。”gla1ve在第二个长枪局做出了一个绝妙的判断。
在这种局势当中,控图一般是最好的选择,也符合他们自身的习惯。
但这个时候突然围绕着A2楼打一波提速,对方绝对是反应不过来的。
其他几人也都觉得是不错的选择。
毕竟长枪局当中,A区一般情况下只会有一名成员在大坑和A2楼这块逗留。
他们这一波突围,只要能够处理掉大坑的CT,接下来残局可以轻松用道具接下来。
倒计时结束,众人按照前期的布置开始行动。
“A队追回一分,但还是一个3:1,战车依然有经济打长枪局,不过这一分他们选择了3B的开局,开局就把链接直接给放了出来。”
“3B的防守,是打算控下香蕉道,转而形成4A的防守阵型。”
“但是A队没等你控图结束,就准备打一波飞2楼了!直接提一波了!”
“摩托车烟,大坑烟,大坑闪,道具齐全,直接飞楼了!”
“可问题是这一把战车踩了一个双坑站位,大坑的Binle白着把Broky给打死了!载物跳下来补枪,也在空中被小坑的CT补掉了,这下完了啊,后面直接出不来了。”
一波失败的飞二楼,直接让A队在1分20秒进入3打5的残局,而且雷包还掉在了小坑里面。
gla1ve又试探了一会,也被做掉。
小鞠和电子哥只能抱团取暖,保下一把大狙和一把AK。
比分来到了1:4,压力稍微有点大了!
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