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心态:C
意识:B
反应:B
枪法熟练度:
手枪C
步枪B
狙击枪A
其他武器:C
成长潜力:D
总体评价:C+
技能:博弈
技能描述:当狙击对位中胜出之后,有一定几率降低自身随机属性一个评级;反之,有一定几率增加自身一个评级。
这天赋好挺不错啊.....但孟德有点疑惑,为什么这么好的天赋会出现在这么差的一位选手身上。
等等!
孟德突然瞪大了眼睛,仔细看了一眼技能描述。
“好家伙,这击杀对面降低自己的属性,被对位单杀反而提升自己的属性,这么离谱的吗?”
“而且那个状态中的假又是怎么回事?”
这时系统的提示音又传来,回答孟德:
“状态从高到低分别是:火热、良好、一般、差、极差,但也有一些特殊的状态会出现,VC队伍的狙击手,就是特殊状态之一。”
孟德有些头疼,这队伍还行不行了,他真的有机会能打破连败吗?
暂时不去想这些问题,继续查看起最后一个队员。
选手:LIGE
所属战队:VC
角色定位:自由人
状态:良好(游戏开局随机属性增加一个评级)
心态:B
意识:B
反应:A
枪法熟练度:
手枪A
步枪B
狙击枪C
其他武器:C
成长潜力:A
总体评价:B-
技能:薛定谔的断后
技能描述:当处于断后状态时,随机增加或减少一个随机属性的评级。
ps:一名尚有潜力的自由人,问题是比赛经验太少,得不到好的成长。
看完最后一个自由人的属性之后,孟德终于松了一口气。
现在的情况,对于他来说已经非常不妙了,好在现在起码有个LIGE在这顶着。
等孟德查看完所有的信息之后,就听到了来自系统的提示声。
“系统探查完毕,开始发布任务!”
“主线任务:Major之争!”
“作为CSGO玩家基数最大的一个赛区,在Major赛事上,却只能吃以前的老本,请带领队伍闯入Major正赛,重振CNCS雄风!”
“任务奖励:视任务完成度结算。”
“任务失败:系统解除绑定。”
怎么就突然发布任务了!孟德简直是傻了。
而且我刚刚还在思考怎么拿首胜,你这就给我把目标放到了Major上,要不要这么夸张。
要知道Major可是世界上竞争最激烈的CSGO赛事。
全球上千支队伍参加,但最后一共只有32支队伍能够进入正赛。
上来就地狱难度,真是人生无肠.......
但没等孟德感叹,系统的声音又传来了。
“发布任务:终结连败之旅。”
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