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“好战术!”steady伸出拳头和fear对碰,连续被a队追分,他们心态还是很着急的。
如果这一分没能拿下,那么分差就要进一步被拉开了。
比赛的进程已经过半,距离赛点也只有几回合不到,他们尚且处于落后,压力很大。
fear根据之前搜集到的信息,选择针对反清一波,收益也是非常可观的。
“对面刚好给机会了。”fear轻笑道,作为一个指挥,是非常乐意听到队友夸奖战术的巧妙,毕竟他们擅长的就是这个。
这一分拿下,也让他有了一些想法:“我们香蕉道第一时间控图依然可以快速一些……”
没等他说完,ting就开口接话:“继续打上一分的套路吗?”
他的想法很简单,那种提前背闪的防备打法,即使没有拿到收益,也对于他们自身没有太大的影响。
作为指挥的fear摇了摇头:“变一变,我们开局依然是快推香蕉道,拿到控制权后,第一时间就直接爆弹!”
对于职业比赛的指挥而言,除了特别喜欢做默认的队伍,其他队伍的攻防策略大多数都来自于比赛的临时决策。
太过僵硬的打法难以得分,就算是目的相同,其中细节上的处理依然得做出一些改变,这样才能让对方没有准备的时间。
aka其他人也没有认为这个打法哪里有问题,纷纷点头同意,继续沟通着一些细节上的问题,以便更好在进攻上衔接。
……
“……别担心,他们不可能把把那样玩的,在那里反制我们太消耗时间了。”
gla1ve解释着其中的缘由,虽说在木桶提前背闪以及面壁反架,并不需要消耗太多的资源,可一旦ct不打反清,那么时间上的消耗,也会成为一个问题。
“载物大狙还在,那这回合咱们就不去反清了,开局3b赌后点防守,看看情况再说,载物你和阿电在a区打保守一些。”
gla1ve简单说了一下,其他人就明白了,他又是打算把对面放进来打。
这样的话,他们就得考虑接下来道具出手的数量了,万一被对方给熘了,那赌点就没什么意义了。
倒计时结束,第一身位的小鞠直奔香蕉道,卡着时间一颗中段雷出手,就直接往包点退去,站到了一箱上。
“aka三个人来到了b点,他们并没有给太多道具,看到香蕉道道具反馈不多,反而是静音再往前推进。”邪见推测到,“这是打算再来一次反刷吗?”
“ting已经静步把木桶近点全部清完了,接下来怎么说,是准备一波提速吗?”
“搜完沙袋没人,直接开始爆弹,棺材烟、警家烟,闪光爆开,直接开冲!”
在a队的防守模式当中,b区这种信息收集相对简单的区域,他们都会让一个人提前背闪,一个人在正面收集信息。
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