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载物用大狙击溃了imo的进攻,也在一定程度上印证了gla1ve的想法。
对方这种高强度的同步配合,他们短时间是很难靠着道具或者反清去破坏的。
imo想要通过正面的火力将他们击溃,gla1ve就只能想办法在前期就拿到人数优势,让他们没办法在中后期以完整的战斗力来打残局。
长枪局被翻了回去,imo也明白可能出现了一些问题,他们及时的喊出一次暂停,来思考前几个回合遇到的一些问题。
讨论过后,他们选择了纯e,想要在长枪局里找回场子。
可接下来长枪局的结果却并没有让他们满意,即使做出了调整,他们前期却依然找不到除了载物之外的任何敌人。
载物手里却是一杆大狙,对枪也打不过。
每回合都是前期就陷入人数劣势,展开爆弹之时就已经来到了3打5或者是2打4的这种残局。
a队没有再出现意外,将这些比分稳稳拿下,比分也随之来到了6:1。
……
“咱们不能这样继续打下去了,把节奏放慢一些吧,也掏一把大狙出来。”800k神色严肃地说道,“咱们必须得限制限制载物的发挥了,不然继续这样下去,自信都快被打没了。”
abl转头看着队内的指挥:“试试吧,我身位其实也不错,还可以去a大尝试抽一枪。”
chrisx是那种更喜欢打自己节奏的指挥,他个人是并不想要跟着对方的节奏走。可分差一点点扩大,依然保持之前的打法,怎么说都不是这个理。
“那就试一试,不过载物这把大狙到处跑的,你也得注意一点。”chrisx提醒道。
abl点了点头,提着狙击枪冲向了a门。
……
倒计时结束,broky和gla1ve两人来到蓝车旁。
gla1ve先丢了一颗a门烟,然后才朝着a大走去。
broky则是按照gla1ve的要求丢了一颗a大的闪光弹。
他们这波控图算是比较慢的,如果土匪第一时间打算抢夺a大的控制权,就可以很轻易地将其拿下。
至于为什么用这种方式来控,原因有很多:
首先,gla1ve计算过经济,知道对方大概率有钱起大狙。
载物这回合的身位偏向于中路,没办法抢a大第一点,甚至broky和gla1ve的身位也并不靠前。
所以第一时间用燃烧弹抢夺a大这种方法,基本被他们给放弃了。
要是土匪第一时间冲进来了怎么办?
很简单,直接放给他们就好了。
gla1ve根据身位,选择a大以保守的打法去争夺,没能拿下控制权,也属于很正常的事情。
但他却并没有只是放3a守后点,而是干脆明了解放电子哥。
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