第十章英雄的强大之处(2/3)

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  攻击力与伤害的关系也是如此,攻击力比目标的防御力高,那每高出1点攻击力,就能让伤害提升百分之五。

  也就是说,攻击力比目标防御力高20点的话,伤害就能翻倍。

  当然了,如果目标防御力比自己攻击力高20的话,那么伤害就会减半。

  飞马的攻击力本就比半人马防御力高了9点,也就意味着原本50-90杀伤,还需要计算高出来的9点攻击力加成。

  也就是说飞马造成的杀伤会变成72-130之间。

  仅仅是这样的话,还没有办法保证次次都能秒杀,也就是80点以上伤害。

  但不要忘记了一点,那就是艾莉可不是普通英雄,她强大的地方可不仅仅是属性加成。

  还有战役技能!。

  初级进攻术(统率下近战兵种杀伤提升百分之十)

  所以,在72-130伤害基础上,还需要再提升百分之十伤害,这样自然就能次次秒杀。

  并且这还是因为艾莉等级不高,要不然让伤害提升几倍也不是不可能。

  而这才是英雄的作用。

  能让兵种发挥原本几倍,甚至十几倍的战斗力。

  面对攻击爆表的七阶飞马,集结起来的半人马守卫还没有反击,就已经先倒下将近五分之一左右数量。

  会这样完全是因为飞马太快了。

  每次一掠而过后,因为本身的灵巧优势,能够快速发起下一次攻势。

  同时,艾莉也率领着14名半人马杀到。

  噗、噗!

  长剑高速挥动下,她快速收割着挡在面前的半人马生命。

  同时身后与两侧都有掩护,也不用担心被包围,只要专心应付正面敌人就好。

  有了艾莉这名影剑士充当箭头,14单位半人马如同是一柄利刃,将守卫的阵形撕开杀了一个对穿,在地面留下了二十多具尸体。

  奇迹一般的是,艾莉率领的14名半人马并没有减员。

  也就是说战果为0比22,死的全是守卫。

  “指挥能力不错!”

  不远处观战的赵昊满微微点头,算是认可了艾莉的指挥能力。

  会有这个战损比并不奇怪。

  只要在冲锋时,看到麾下半人马血量损失过半时,马上用血量更高的半人马将其换下,让其处于相较安全位置就行了。

  伤害分担!

  这可是英雄最基础,也是最实用的战术。

  同时,有了艾莉和率领的部队吸引守卫注意力,两名飞马也抓住机会从侧面发起进攻,再次解决十几名半人马。

  全加起来的话,守卫金矿的这一个中队半人马,损失已经超过大半。

  剩下来的二十多名半人马守卫,已然没有了任何威胁。

  艾莉完全不给对方喘息之机,又一次发起进攻。

  乱杀!

  接下来的战斗,完全就是艾莉和两名飞马一面倒的屠杀。

 

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