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这设定也太无情了吧
这样的恐怖豪宅,也要由我动手做场景吗
“之后,主角服用的抗压药被掉包成了释压药。至此,长期累积的压力和内疚不安被瞬间释放,承受不住的主角自然就精神崩溃杀了全家,然后自杀。”
说到这,孟舒又将PPT翻倒了最开始的那张绑着3个人的草图。
“所以游戏的一开始,就是主角自杀。然后不明所以的玩家操控着主角的意识在这栋豪宅里通过回顾那几个家庭的下场,来看清自己的罪孽。”
“总的来说,游戏的整个流程就是主角死亡后的自我救赎之旅,主要玩法就集中在玩家去亲身体验那几户人家的悲惨遭遇跟绝望痛苦,在了解他们的故事后,来选择是让主角走救赎结局,还是堕落结局。”
“一切,都让玩家自己来决定。”
“这就是《面容》的剧情了,我没有讲太详细,希望你们能够了解。”
寂静——
会议室,陷入了短暂的无声。
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