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所以修改也要提上计划当中。
另外,还有个问题,就是主角模型的问题。
在《面容》这款游戏里,主角是没有手,没有脚,没有脑袋和身体的‘三无’人员。
玩家仅仅只是操控视角摄像机在移动而已,物品也是原力抓取,淌水也没有一丝涟漪。
那么放在VR里,就不能这样做了。
玩家的脑袋是可以自由转动的,难免会看到身体,所以就需要给主角建一个没有头的模型。
还有手臂的模型,以及适配VR手柄的可动性,也都要有才行。
这些都是原版游戏所没有的东西,等于是VR版原创。
不过好在他程序数值是60+8,对他来说,倒也不是什么难事。
敲定计划之后,他起身走了出去,开始给自己仅有的员工做进一步说明了。
一周后,财务梅姐汇报说,公司账户上打进了一笔3800万的资金。
得到消息后的孟舒在办公室里笑出了声。
钱,比预期的3天晚了一些,但总归是到账了。
虽说这笔钱无限网娱肯定会从销量中拿回去,但在初期,无疑是给了他很大的帮助。
他可以招程序员做游戏的主机移植了!
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