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但相对的,龙象般若功也是游戏里单门最难练的武学,以红色武学的总经验为基础的话,一门基础武学相当于三门红色,也就是一刻不停用上十几个小时,而龙象般若功则需要相当于三门基础武学的总经验,而这里大部分经验都会用在从九层到第十三层之间,虽然十三层以前威力也能和红色武学媲美,但却没有那些额外的加成属性。
而且相比其他的武学,基础武学和龙象般若功都是没办法受到悟性和根骨加成修炼经验的,任何属性修炼都是固定加经验,而不是像别的武学会有额外的加成经验。
所以,这些武学如果不是玩家真有意去练,那大概率会通关都没办法练满,而且秦洛这里说出来也不算影响,毕竟只要是玩家练到第九层了,也会发现有第十层升级,只是经验要得很高很高而已。
这样设置除了算是个彩蛋以外,更多的是为了古龙线路而考虑的,相比于金庸线,古龙线有名的大佬,都是些基础武学练满的存在,所以玩家除非是有多门练满的红色武学傍身,不然在这些大佬面前同类武学是没有什么优势的。
有难度肯定就要有高额的奖励,基础武学最大的奖励也是来自于古龙线路,古龙线路里大部分武学都是没有流传的,所以想学会,基础武学就是必须要练满的存在,像叶孤城的天外飞仙,这场战斗要么玩家将两人打服,要么就只能看着两人死一个,想阻止是不可能的。
想学会天外飞仙,就只能基础剑法练满后观看这场对决来学会这门绝技,而想学会西门吹雪的武学,则需要玩家通过这场战斗后的剧情线,以全盛状态的天外飞仙战胜西门吹雪的无剑状态才能够学会。
像这样的隐藏奖励都是和人物以及玩家状态挂钩的,基本上古龙线就是依照基础武学来奖励绝技的,当然要是跟着角色做完线路,也是有别的机会拿到主角的武学,但这些强势配角的,就没办法通过剧情学到了。
秦洛故意隐瞒这些也是让他们在坚持之后能够有惊喜,这种类型的游戏,大部分的乐趣就在探索上,事先知道后在遇到时就没有那么开心快乐了。
“这样啊,那到是可以试试!”
“确实,反正我现在也没拜师,正好练练基础拳法!”
“那我也试试去,看看有什么效果!”
秦洛看着他们满脸跃跃欲试的表情随即笑道。
“那还有别的要问的吗?没有那我可就上楼了!”
“有的有的!老板你说说,你这游戏有多少能攻略的女角色啊!”
“对啊!我到现在还没遇到什么能攻略的女角色呢!那个好感度里面全是男的!”
“一样!一个女角色都没有!”
果然,一个武侠游戏,对于玩家最有吸引力的除了武学以外,那肯定就以可攻略的女角色最重要了,秦洛见状打了个哈哈。
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