第五十一章 收服(2/3)

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  何况顽皮雷弹还接受了阿姆的指挥,尽量避免技能之外的交手!

  “使用【能量球】!”

  顽皮雷弹第三次使用了技能……

  【十万伏特】和【能量球】威力差不多、Boom对两者的熟练程度也差不多,对幽灵系也都没有额外的克制或是抵抗,所以阿姆是换着用。

  在这个真实的宝可梦世界,技能并不是限定次数的,使用技能的主要限制,是宝可梦自身的体力。

  不过……

  四个显性基因,就像是构成了四座桥梁,总是走其中一座的话,的确会令消耗更大一些,有时会过载凝滞。

  据说神兽、以及一些极为特殊的情况,可以突破四显性基因的限制……

  这边【能量球】依旧命中,“死神棺”再遭受重创!

  并且就在“死神棺”好不容易撑到,准备好技能的时候,刚刚将【暗影球】凝聚出来,阿姆便再次指挥道:“【十万伏特】!把它打回去!”

  和之前阿姆在对战时,最常使用的战略不同,阿姆这次是能抵消、就抵消!

  毕竟双方还有一个巨大的差别——死神棺的最强项是物防,种族值足足145点,而顽皮雷弹的强项是速度,种族值150,是死神棺的五倍……

  虽说积累技能的速度不是等比,但死神棺准备一次技能的时间,足够顽皮雷弹使用三次技能!

  之前阿姆在战斗的时候,大部分情况下都是偏向于攻击本体、不去抵消对方的技能,反而会为了追求命中保障,而硬接对方的技能。

  不过在“顽皮雷电vs死神棺(百变怪)”中,阿姆更倾向于以快打慢、抵消技能杀伤!

  毕竟顽皮雷弹的速度,在每次死神棺用技能之间,也足够“抽空”发两次额外的技能……

  而死神棺的优势——物理防御,在与顽皮雷弹战斗时,根本没用……Boom完全靠特攻技能输出!

  阿姆也是掐好了时间,每当“死神棺”准备好技能时,顽皮雷弹肯定也准备好了等着“对波”。

  如果是阿姆培养的“死神棺”,对上Boom这种强度的近古顽皮雷弹,在阿姆的培养下,成长率肯定偏向于特攻,在对波时会有优势,并且死神棺还能学不少辅助技能,来扭转局势……

  然而野生百变怪变成的“死神棺”,战斗方式很死板,被阿姆指挥Boom,拖入节奏之后,就只是被动的挨打!

  “Boom,使用【十万伏特】!”

  又是一记轰雷,劈在了“死神棺”身上,只见“死神棺”遭受重创的同时……动作颤了一下!

  正是电系能量侵入了其身体,令它出现了【麻痹】的状况……

  不仅技能准备速度变得更慢,而且动作有时也会因为【麻痹】而迟滞。

  趁着这机会,阿姆立刻扔出了精灵球!

  可是……

 

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