第十章 升级的考量(1/3)

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  【你在简陋的洞穴里渡过了第三天,升级了通风系统和厕所,总算是有了一点避难所的样子,获得20生存点】

  【你外出探索,获得了一些可食用的红色果子,或许这将成为你的固定食物来源,获得10生存点】

  【你经历生死一战,收获到一颗变异巨鹰蛋,但你也被其母亲拉入了死亡名单,获得30生存点】

  【你的基础刀术愈发精进,获得10生存点】

  【个人避难所评估中……今日获得12生存点】

  【今日所有评估已完成,总计获得82生存点,目前剩余160生存点】

  在升级了通风系统和厕所后,确实让整个避难所的生活条件变得更好了一些。

  因此系统对避难所的评估,也从10点提升到了12点,算是一个小进步。

  但这次最大的收获,还是来自巨鹰蛋的奖励,足足有30点。

  足以看出这颗蛋对陈力的未来帮助有多大。

  他看着自己的160生存点,突然有种一夜暴富的感觉。

  但冷静下来一想,其实这也没多少。

  升级整个避难所都还要差340点。

  就算他每天将获得生存点存下来,并且每天都去寻找像巨鹰蛋这种对自己拥有极大帮助的东西,都还要接近一周的时间。

  更别说这次拿巨鹰就差点死在了外面。

  俗话说,常在河边走,那有不湿鞋。

  要是天天这样,那真的是找死了。

  随即他便想到了一点。

  是否要对自己的属性进行加点。

  如今的身体属性在对付一般的变异生物时,像那只野狗,或是那群狒狒,他都还算游刃有余。

  但面对翼展五六米的巨鹰,或者那只狼人时,他就只能疲于奔命。

  陈力看了看自己属性。

  力量:12

  体质:9

  敏捷:12

  精神:10

  虽然力量和敏捷都超过了正常人,但实际上并没有多多少,只能算作是天生力气大而已。

  如果真要升级的话,陈力打算将生存点继续花费在力量和敏捷上。

  毕竟力量、体质、敏捷这三点都是在升级后能明显感觉到变化的属性,但精神这个属性,确实非常的抽象。

  根据系统的提示,精神是灵魂有关。

  陈力不知道将精神加强后会发生什么,难道是能灵魂出窍之类的吗?

  虽然他很想尝试一下,但最终还是放弃了。

  相比于灵魂这种虚无缥缈的东西,还不如直接将力量强化到20点来的实在。

  不过最后他想了半天,还是放弃加点,决定还是根据实际情况来加点。

  目前的话,还是优先以升级避难所为第一目标。

  就在这胡思乱想间,陈力缓缓睡去。

  ……

  早上九点,手表的滴滴声将陈力叫醒。

  简单的吃了些面包后,陈力便趁着还有40分钟才到10点,便开始了探索前的热身运动。

 

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