第二十一章 避难所升级,温室开启!(2/3)

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  同样是可以通过意念控制开关门,十分方便。

  陈力打开门走进了温室。

  整个温室不大,而且显得有些简陋。

  中间是一块未开耕的田地,四角则是各立着盏补光灯。

  【简易种植温室】

  【升级方案一:增加半自动滴灌系统,增加管道水培浅液流种植功能,农作物产量提升10%,灌溉用水减少10%,消耗300生存点】

  【升级方案二:增加种植面积,提升10%补光灯效率,农作物产量提升10%,光照用时减少10%,消耗400生存点】

  温室的两种种植方案各有好处,并且都能增加种植面积,以及提升10%的农作物产量。

  方案一的话不仅增加了面积,还提升了种植的密度,也就是说变相的进一步提升了种植面积。

  方案二的话则是提升了生长速度,并且可以减少补光灯的运行时间,这变相的相当于是节约了电量,所以消耗的生存点要多一些。

  当然,如果选择的话,陈力更倾向于方案二,毕竟能节约电能消耗。

  “恩?好像升级方案更加详细了?”

  陈力注意到了现在升级方案明确的用百分比标识出了升级后的变化。

  以前升级时只是一个模糊的说明。

  他打开数据面板,看向避难所信息。

  【避难所信息】

  避难所拥有者:陈力

  避难所等级:2

  避难所层高:4米

  避难所面积:120平米

  果不其然避难所等级变为了2级,并且避难所的面积也增加了70平米。

  也就是说,除了温室的50平米,温室外面的区域也增加了20平米。

  而且陈力还发现,除了升级方案变得更加详细外,现在避难所还能单独建造模块。

  比如可以选择建造发电室、水处理室、净水室、卧室、厨房、厕所、医疗室、储藏室等等模块。

  而温室外面的区域现在被叫做避难所大厅。

  这些模块同样支持提供材料来减少生存点消耗。

  根据目前的规划来看,发电室和水处理室是排在最前面的优先选项。

  发电室从介绍来看,是能够给整个避难所进行供电,集发电、储电、用电为一体,能够在每个房间生成插座,十分方便。

  对此,陈力不得不再次感叹了一下系统的伟大。

  如果是用人工来做,光挖一个发电室大小的洞穴出来,恐怕就得耗费他两个多月的时间。

  更别说还要在五米深的地底避难所里进行走线、排线。

  不过还好,如果使用系统的话,就不需要这么麻烦,只需要消耗5000生存点。

  是的,5100生存点。

  这还是陈力有三台发电机和大量柴油的情况下,系统给他减免了100生存点。

  而水处理室需要的生存点就更多了。

  足足需要5200生存点!

 

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