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遗迹内部的排气设施显然是不错的,因为在这里面苏言并没有感到低氧所带来的那种沉闷感,而且也没有那种尘封的腐烂霉味——魔物死亡腐烂的臭味不算。
不过,昨天的时候,苏言就已经对入口门外走廊的那堆尸体进行了处理。
一发亡者之焰,就足以将那堆腐烂的尸体彻底焚烧殆尽。
只是那种已经散发许久的臭味,可没办法在短时间内就消除。
而苏言也借此大概了解到这个遗迹空间与外界的时间流速对比:大概是一比三点五左右。
这些魔物尸体的死亡时间很近,大概只有半个月左右,而且攻击方式是由入口处的大门向着廊道的另一端发出,也就是说有人在试图离开这个入口房间时,遭遇到这些魔物堵门,因此才把它们全部解决了。考虑到最近这段时间里,只有五天前来自冒险者公会的两个人进入,所以时间流速自然也能够很轻易的推断出来。
按照佣兵公会提供的路线图指示,五天的时间,如果脚程快一些的话,大概也就是刚刚抵达第二层。
从目前见到的这些魔物尸体,苏言可不认为这些魔物能够难得住那两名冒险者公会的人。
看看这些魔物都有什么?
骷髅兵、角狼、小石怪……这些任何稍微有点战斗经验的职业级实力者就能够轻松对付的炮灰,怎么可能会让两位上位英雄实力的强者感到棘手呢?哪怕就算是形成足够庞大数量的规模,也绝不可能。
在苏言所见到的情况中,基本上这些魔物的尸体都是成堆成堆的出现。
从这点,就可以看得出来,那两名冒险者公会前来营救困于三层那支探索队伍的资深冒险者,有着很强的群攻技能。
而且到目前为止,苏言所见到的攻击方式,都非常的单一。
大量魔物扎堆的时候,就是那一道打击面广泛的横线扫荡技能。至于那些身高比较低的魔物,例如角狼、小石怪之类的,则是被类似焰之矢之类的魔法所解决。
虽然攻击手段看似比较单一,但是很显然,这两种技能非常的实用。
如此一来,也就导致苏言在后方行进的时候,显得轻松了不少——他不需要对付这些在遗迹内游荡徘徊的魔物,甚至连地图都不需要查看,他只要顺着这些魔物的尸体前行,就可以抵达第二层。
当然,那些散发着恶臭的气味,就实在是难以避免了。
不过让苏言感到诧异的,其实还是安娜。
小家伙也不知道是因为见多了杀戮和死亡,所以已经逐渐习惯这种味道,还是她本身就真的不在意,总之除了在第二天离开入口房间时,安娜在闻到廊道上的味道时,不由得皱了皱鼻子和眉头以示不习惯外,在那之后她就没有其他表示了。
甚至就连每天的进食时间,安娜都可以毫不在意的继续啃着自己的干粮——在那些恶臭环绕的环境下。
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