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墨非想着,便朝着那圣殿深处走去。
巨大的建筑让他感觉无比的渺小,考虑到这个圣殿的规模有上百公里长。
墨非干脆化身为古龙之王的形态,缓缓的朝着里面飞去。
一边飞一边警惕的观察着四周。
什么都没有,只有诡异的宁静。
这种诡异的感觉直到墨非来到一个巨大的广场,他忽然停了下来。
看着四周的布局,墨非忽然有一种感觉,这里似乎是一个副本?
不对,副本绝对不会这么大,眼前宏伟的广场足以容纳数十万人。
这里更像是一个开放式的地下城,给整个服务器的玩家进行活动的地方,眼前这个广场,很有可能是刷新BOSS的地方。
他站在广场中央的一座高台上,朝着四周望去。
没错,绝对没错!
作为曾经创建过副本,经营过地下城的他来说,对眼前这种布局异常的熟悉。
抛下心中的疑惑,墨非继续前进。
一边前进,一边对神殿的布局和他记忆中的副本、地下城进行对比。
游戏早期的副本往往错综复杂,犹如迷宫一般。
但后来因为玩家的心态变化,逐渐趋于简化,不管内部结构如何,本质上都是一条道走到底,所有BOSS依次分布在副本路线上,直到最终BOSS所在的房间。
而在这个游戏开放了BOSS模板之后,玩家在创造副本的时候,往往也是按照这种布局来设置的,毕竟攻略副本的人在副本战役中往往占据了绝对的主动,可以自由选择攻略路线,因此一旦开了后门,或者设计了多条路线,只会给攻打副本的人有机可趁。
反而是这种毫无技术含量的一条胡同模式,能够将所有BOSS都利用起来,最是实用的设计,缺点就是这类副本和地下城的最终BOSS往往会被堵在副本的最深处,万一打不过了想跑都没法跑。
眼前这座神殿,显然就是这种格局,穿过广场走了没多远,便又是一个更加宏伟的广场,周围又是个分岔路,每一条都通向一座兵营一类的建筑,似乎是刷小怪的地方。
而在前方的主路上,穿过长长的大道,则又是一个更加巨大的广场……
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第615章 创世之柱 (第2/2页)
墨非没有飞行,而是慢慢观察,走了足足一个多小时,一共穿过了三个巨大的广场,三道大门,这才终于走到神殿的最深处,那座高耸入云的高塔所在的位置。
这就是创世之柱么?
看着眼前巨大的水晶石柱墨非心说果然如此。
创世之柱很显然就是用创世之骸打造的,外表被修整的十分光滑,成为一根高达数十公里长的巨大水晶塔,矗立在神殿尽头,一扇六边形的门就坐落在墨非的眼前。
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