第九十一章 国服劫牛逼(3/5)

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  所以很多局,看起来没有击杀对方,但是给对方造成的压力和损失,未必比单杀要少。

  然而,这个劫并没有选择动兵线,这倒是让daopa在心里点了点头,比一般的王者要强点。

  陈轩在开局兵线上,就开始跟发条斗智斗勇了,跟高手打游戏,真的很费脑子。

  q技能消耗,也需要刻意的规避兵线,避免线推过去被发条控住。

  一旦控住,陈轩的劫就不能交w技能消耗了,容易造成被打野gank的危险,在没有回家之前,都是打野gank的绝佳时期,因为除了下路都没有眼。

  两边在兵线上的斗智斗勇,观众是看不明白的,但是daopa就打的更加认真了,五楼与否只代表一时的分数,不能代表绝对的实力,仅仅看对线的站位,兵线的理解,就能管中窥豹,可见一斑。

  这个劫在我方打野在上半区的时候,就往下半区站位,在下半区的时候,就往上半区站位。

  有这样的意识,说明他在对线的同时,也不忘思考我方打野的位置,是同级别的中单理解呢,看来要更小心了。

  陈轩对线,除了兵线理解以外,更渴望主动打出优势,卡二级就是一个斜着释放的wq技能,这个消耗的方式,一来可以让对手更难猜测出q的角度,二来可以避免自己的q技能碰到兵线造成推线被控,三来时间就只有这一秒,因为下一秒发条升级,可能通过e技能抵消伤害。

  第一波消耗,发条走位失败,吃了一q,而且没有影响到兵线,发条想还手,却发现劫站在小兵后面,如果出q消耗,兵线就要推过去了。

  如果要维持兵线,就要吃这个哑巴亏!

  这波,他赚了。

  daopa克制不爽的心情,继续稳稳对线,陈轩的劫再次卡一个三级,wq消耗的同时,影子q消耗发条,本体q补到一个残血小兵,升级到三秒点e技能,让影子再转一发鬼斩!

  发条此时发现,劫的位置可以直接qw而不会影响兵线,立刻qw甩出,不能让他一直这样白嫖自己的血量。

  而球飞行快要碰到劫的时候,回头要躲的劫,突然跟影子换位,躲掉发条伤害的同时,位移过来,一发平a再赚一手血量,发条没有技能不敢对a,只能后撤,再次吃亏!

  “反应好快,在球快到的时候才换位,这样我就没法停止放w了,不然e自己再w,不会亏的这么多。”daopa思考这波的失误,对方玩的好极限,是个操作型选手啊。

  连续的被消耗占便宜,让daopa有些烦躁,这样的高手,既让他感到兴奋,又有些棘手。

  发条这个血量,已经要到劫的斩杀线了,但是daopa看到兵线回推,决定不用,因为他身上带的是虚弱。

  劫w技能cd之后,兵线必然已经到塔下了,如果他要强行击杀我,就必然要进塔,weqwa点燃,这个伤害应该是刚刚好。

 

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