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时间过得真快,转眼间又是15天过去了,已是元宵。
真诚的祝大家阖家团圆!
————元宵佳节,平安喜乐————
这一次的更新量可不小,可以说涉及了游戏很多方面。
而且13条更新内容,条条都很重要。
第一条智能方面,具体效果还要游戏中来体验,但是这怪物有概率逃跑就很难受了!
不管是对孙运还是对其他玩家都是一样的。
想想变态大锤这种高移动速度的强大boss。打到关键时候逃跑了,后果就是变态大锤的属性呼呼涨!
……团灭!
第二条怪物增加法术躲避和法术命中属性!
呵呵了,估计那些天天在论坛里喊着游戏策划脑残,准确属性对法师基本没用的嘴贱党们要被人骂死了!
最后一句请玩家们注意准确属性积累说得很明白了!
以前法师嘲笑战士经常打不中怪物,现在大家都公平了!
甚至更惨!
因为法师没有《基本剑法》!
现在好玩了,没有准确的法师升级效率都会降低,打那些大boss更是难打很多了!
就比如祖玛教主原本就有着30点敏捷,全属性提升倍后那就是48%的法术躲避!
高准确极品装备价格也要开始飞涨了,准确装备不再是垃圾……
第三条对玩家就比较友好了,15%血量的boss不会无限施放特技了!
具体怎么样还得看boss特技的消耗程度和魔力值恢复速度。
不过孙运就不太高兴了,因为祖玛教主无限群魔乱舞好像不行了!
更让他难受的是第四条和第五条,统领级boss免疫僵直,那就说明他无法卡bug了。
当然就算没有第四条,他也卡不了了,因为第七条攻速进行了调整!
这一条对全服%的玩家是福利,对他和地狱之子这种攻速已经堆到极高的玩家来说就是恶心!
孙运算了下,3点攻速,攻击间隔达到秒,之后每点攻速减少秒。
6点攻速,攻击间隔达到秒,之后每点攻速减少秒。
17点攻速,攻击间隔达到秒,之后每点攻速减少秒。
38点攻速,攻击间隔才能达到极限秒!
系统就是系统一点不让人钻空子,它是先计算装备施法速度加成!
孙运现如今最高也就堆到的攻击间隔!
想要再回到的攻击间隔,任重而道远!
其实想想系统这样调整才是合理的。
原先,前面一点攻速对玩家的提升并不是很大,等到后面1点攻速对玩家是成倍的提升有点说不过去了。
比如原先攻击间隔到攻击间隔需要10点攻速,整体才提升一倍。
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