第0644章 黑暗森林中的枪响(2/3)

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  只是以世界内的视角去观察时,旁人视线之外无法观察的、宿主山林与替身绯红之王的相处方式,就与“历史”完全不同了。

  但这种种不同,最终却恰到好处、巧之又巧的让山林对外言行基本维持不变,让围绕山林扩散的变量没有引起宏观层面的命运脱轨。

  黑暗森林中的每一个生命都是猎物、都是猎人,每个初入其中的生命,都得小心翼翼的观察环境、隐藏自身。

  尚未暴露行踪的绯红之王并不觉得自己的观察足够充分,但此刻却不得不举起猎枪、尝试搞出点动静来——这地方,水不浑连观察都很难展开,更别提做事了。

  检查了几轮后,确定世界线没有异变的绯红之王,将目光投向了几个筛选出来的时间点——

  要搞出点动静,吸引某个层次较低的家伙动起来,还不能被这家伙第一时间咬住追踪......可以操作的空间,其实也挺狭窄的。

  跳板充足、混淆视线的参与者够多、有足够的时间慢慢酝酿......同时满足诸多条件的场景,屈指可数。

  绯红之王选定目标场景,思索一二后将精神沉入世界之内——

  鹿族首领的私人居所中,山林正对着属下从玉族之乱中抢出来的三神泥板之一沉思。

  悬浮在山林身后的绯红虚影目光微微变化,打量了一番作为玉族卡牌体系核心架构之一的泥板后,其目光又重新恢复“原样”。

  绯红之王在时间轴上,向过去迈进了一小段。

  刷新的低维视野中,同样的私人居所内,山林正在向亲信将领叮嘱,关于针对玉族的多部族联合探查之细节。

  绯红之王轻轻拨动潜伏在山林命运中的印痕。

  更远的过去,在一场基于黑暗游戏的、意图催婚的“埋伏”中,常人不可视的替身微微俯身,在宿主身旁冷笑着表达着对其手中卡牌的看法,只是内容较“原本”略微有所变化。

  “现在”的私人居所内,原本相对而立的两人姿态微变,山林在叮嘱之间,不知不觉地来回踱步,思考着一些更深入的东西。

  在山林背向亲信将领的瞬间,拨动印痕的绯红之王转身探手,在那认真聆听首领命令的将领脑子里摸了一把——

  现阶段,对世界物质构成的探索程度,还不支持绯红之王以唯物客观的方式改变他人的记忆思想,但调用特色能力衍生的工具,在无可名状的层面玩弄因果、略微调整“命运”与“缘分”,还是很容易做到的。

  因果链条的编织,不像世界线干涉那样确定而客观,操作的方式有很多主观唯心的成分、还带着一些传统高维神魔之力那种玄而又玄的味道。

  毕竟能力底子就有点问题,而且能力涉及的“因果”本身只是概念信息,这玩意儿源于“正常”智慧生命基于“时间顺序”的逻辑认知,不一定是通行整个宇宙的底层规则......

 

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