第17章 兵线理解的绝对碾压!(2/3)

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  然而真的进入到了游戏后,他整个人却突然平静了下来。

  或许……和英雄熟练度有关系吧。

  智勋没有想那些有的没的。

  打开商店,购买了一把多兰剑加一瓶药,便和兰博一块,朝上半野区走去。

  召唤师技能方面,智勋当然是选择了闪现加点燃。

  毕竟中路线短,而且打加里奥,说实话没什么压力。

  他唯一要提防的,就是来自对面扎克的Gank。

  这英雄,Gank能力太强了,尤其是配合加里奥。

  当前版本,加里奥主流出装还是偏向前排。

  团战作用也是主打控制加扛伤。

  也正是因为这一点,上路才会选出船长,弥补输出端的不足。

  一级,双方都没有太过分的举动,也没有做入侵眼。

  “两边打野盲开,在不确定对面打野开野路线的情况下,除非成功率非常高,否则是不太可能随便Gank的。”

  米勒缓缓说道:“也就是说第一个节奏点,可能会来的比较慢。”

  “两边后期倒是都能打。”娃娃补充道。

  很快,比赛进入对线期。

  导播非常清楚,这场比赛的焦点在中路。

  于是将镜头切换到了中路。

  在如今没有掠食者的版本,加里奥游走能力并不算强,初期基本是以控线等打野抓为主。

  杰斯一上来,就站在了近战兵旁边的位置。

  这个举动很明显,就是不想让加里奥靠平A补掉前三个近战兵。

  你想补刀?可以,用技能补。

  前三个可能没什么影响,但后续就不一样了。

  加里奥Q技能有AOE伤害,必然会逐渐将兵线推到杰斯这边。

  到时候别说等打野抓,加里奥自己反而会很危险。

  一个小小的举动,实则暗藏着诸多细节,这也正是英雄联盟的魅力所在。

  后续发展,和智勋预料的一样。

  为了补远程兵,加里奥只能用Q技能。

  尽管已经调整过角度,但必定会波及到旁边的小兵。

  等第二波兵线到达时,蓝色方还活着一个远程兵。

  利用这个小兵,智勋把兵线控在靠近自己这一侧的位置。

  加里奥很难受。

  他只能想办法把兵线推进塔下,那样下一波兵到来时,会重置在中间。

  二级后,智勋寻找加里奥和小兵不在一块的机会,利用QE加农炮进行消耗。

  这样既可以起到消耗的作用,也不会波及到小兵,导致兵线回推。

  可以说兵线理解方面,智勋完全碾压了DAN战队的中单选手!

  而这,还只是他噩梦的开始。

  “加里奥好难受啊,基本上被杰斯给拿捏了住。”

  米勒游戏理解还是非常强的,此时已经看出其中细节。

  “关键这种兵线,就算扎克过来也抓不到,杰斯转身走两步就回塔下了的。”娃娃摇头苦笑说道。

 

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