第九十三章 林格很难接近吗?(2/3)

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  “嘁!”

  奥薇拉:“……”

  总觉得这句话很熟悉,她是不是也对自己这么说过?

  ……

  众人再度前进,一边消灭来袭的影兽,一边寻找通往下一层的门扉。奥薇拉在林格的指导下,逐渐学会了几个不同元素魔法的使用方法,并且还学到了几个被爱丽丝认为“十分高端”的游戏技巧。

  比如,根据魔法的冷却时间来决定插入的连击数。魔法的冷却是从开始吟唱的那一刻就算起的,因此,虽说是1秒,但还得减去魔法本身的吟唱时间才对。比如,爆裂光棱的吟唱时间是秒,那么实际冷却时间就是秒,足够奥薇拉释放出前两段轻击;雷枪的吟唱时间是秒,实际冷却时间就是秒,恰好能释放第三段轻击。于是当需要使用这两个魔法时,技能顺序就会变成:吟唱爆裂光棱—切换圣剑,释放两段轻击—切换圣典,吟唱雷枪—再次切换圣剑,释放最后一段连击—最后切换圣典,继续吟唱魔法。

  在三段轻击间穿插两个元素魔法,其实总伤害已经比释放第四段重击加起来高了。

  再比如,灵活运用元素魔法的控制效果,互相搭配,达到1+1大于2的效果。以对付那些被爱丽丝称为“超音蝠”的巨声型影兽为例子,它们喜欢在天上飞来飞去,速度快,声波攻击又无法防御,属于比较难缠的敌人。但是,先用爆裂光棱的失明效果将其致盲,会导致其失去方向感,如无头苍蝇般乱飞,此时便可无干扰地吟唱雷枪,将其从空中击落,沦为任人宰割的猎物。

  爆裂光棱的失明、水柱的击飞、雷枪的击落,对付各种敌人都能起到奇效。

  还有一个技巧,是预估提前量。

  除去喜欢用黏液减速恶心人的集群型影兽外,其他已经出现的敌人,如强袭型、巡逻型和巨声型,都有一个共同的特征,那就是行动灵活,不好捕捉。

  使用圣剑时还好,剑的攻击范围就那么大,只要对方进入这个范围,乱砍也能打中。但对于拥有飞行弹道的魔法来说,却不能靠运气去赌命中率,于是林格就教她如何根据怪物的飞行速度与行为习惯,预估它们的行动轨迹,提前释放魔法。

  比如,在遭遇强袭型影兽的时候,对方的第一个动作必然是扑击。这时,就可以预估它扑击的距离,提前释放水柱魔法,将其在扑击的过程中击飞,打断其后续的进攻。但是,这样的技巧说起来简单,实际操作却很难,至少,奥薇拉完全做不到。

  光是熟悉不同魔法的吟唱时间与实际冷却时间,来决定插入的连击数,确保战斗的流畅度;或者根据不同的敌人选择不同的魔法,合理运用其控制效果……就已经让她十分头大了,老是会误操作。明明知道该释放哪个魔法,真正吟唱时却变成了另一个魔法;或者明明知道该切换武器了,还是情不自禁地打出了之后的连击。

 

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