第一百七十七章 可以做3D游戏了吗?(3/3)

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  【亲爱的玩家,恭喜你通关了一款新的游戏,你的等级已提升。】

  【当前等级为:level 2游戏高手】

  【level 2权限已解锁:可编辑的游戏上限 1。】

  【level 2权限已解锁:编辑游戏时可使用的素材增加了,3d素材库已开放。】

  【level 2权限已解锁:现在,你可以在游戏地图中设置“宝箱”了。】

  【level 2权限已解锁:通过“剧情模式”和“自由模式”进行游玩时,卡带消耗的能量略有减少。】

  ……

  恩,和上次一样,她又升级了。

  解锁的几个新权限都比较好理解,3d素材库的开放使爱丽丝的新游戏终于可以摆脱老套……我是说经典的像素画风,进入了3d时代。唯一的缺陷在于,这里的3d是古早时代大头身的劣势3d效果,论精致程度还不如某厂商炒冷饭时提出的hd-2d概念呢。

  大概继续升级以后才会变得精致起来,至于在这之前用还是不用,爱丽丝又不是傻瓜,放着新素材库不用回去用旧的。哪怕它的效果有多拉、建模有多粗糙、画风有多敷衍……但,至少是新的啊!

  用新不用旧,是爱丽丝的做人原则。

  所以,可以向像素时代挥手告别了。

  设置宝箱的权限则让爱丽丝对地图要素的修改程度上了一个等级,虽然她无法决定宝箱里会出现什么道具,一切都是系统自动生成,唯一能做的就是决定设置多少个宝箱、设置在哪里、会不会有敌人看守……之类的。但至少,新游戏出来后,奥薇拉再问她“宝箱在哪里”的时候,她不用再尴尬地湖弄过去了。

  那么,人生中的第一款3d游戏,应该做一款什么样的游戏才好呢?

  深邃的黑夜里,slp游戏机在床头散发出幽蓝色的光辉,揉搓着手柄的天才玩家爱丽丝凝视虚拟光屏,陷入了深沉的思考之中。

 

本章已完结