第八章 爱丽丝能够成为合格的女仆吗?(3/4)

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  爱丽丝没有心思关注logo,她全神贯注甚至有些紧张地盯着屏幕的最下方,在那里,流星的轨迹拖曳出笔直的进度条,从屏幕的一端向着另一端奔跑,进度条所显示的数字也不断上升:15%、30%、45%、70%、95%、96%、97%、98%、99%……然后,流星就卡在了这里,不再往前进了。

  “又是这样!”

  爱丽丝失望地叹了一口气:“为什么就是进不了游戏界面呢?”

  如果是没有能量的话,连最基本的开机都做不到;如果是接收不到网络的话,进度条根本就不会动。像现在这样卡在百分之九十九又是什么情况?

  难道是穿越过来的时候发生了什么意外,把它搞坏了?

  少女抓着游戏机,翻来覆去地研究了几分钟,也没能看出端倪。毕竟她是天才玩家,又不是天才科学家,最后只能郁闷地将它关闭,又打开旁边的卡带收纳盒,检查里面的卡带是否完好无损。

  幸好,八张卡带都没有破损的痕迹,让她松了一口气。

  顺便一提,之所以《Alice Game》一个游戏却有八张卡带,是因为其内容太过庞大,因此游戏指令公司将它分成了八个部分制作,而且为了表现特色,每张卡带中的游戏类型与战斗机制都是不同的,这也是它宣发的时候号称“结合了角色扮演、探索解密、动作冒险、竞速射击、卡牌战斗、传统回合制、即时战斗制等多种游戏元素”的原因,给28世纪刚玩游戏的年轻人们整了个大活。

  什么、一个游戏分八部卖?论坛玩家无能狂怒,轨迹粉丝表示情绪稳定;什么、不是分开卖也不是作为DLC单独发售,甚至没有涨价?论坛玩家感动泪目,纷纷表示天无二日,今后心中只有GI社一个太阳。

  至于狂怒的玩家和泪目的玩家是不是同一批人,这种事情不用你搞得太清楚。

  收起SLP游戏机和卡带收纳盒,心情郁闷的爱丽丝往后一仰,倒在了地铺上,口中还碎碎念叨:“GI社宣传的时候确实说过是蒸汽朋克的世界观,还有奇幻和魔法的要素。蒸汽是见到了些,魔法又在哪里呢?”

  “梅蒂恩和林格,是单纯的背景角色,还是游戏里的重要NPC?如果是后者的话,那他们对应的剧情线应该就是所谓的《宗教法令》了,我作为玩家,要选择帮助林格关闭教堂,或者帮助梅蒂恩保住教堂?呃,林格好像不需要帮助,有我没我都一样,那肯定要帮梅蒂恩了。”

  “可是应该用什么样的方法呢?难道真的要打着女神的名义招摇撞骗?在奇幻世界里欺瞒神明,后果一般都很惨吧?”

  “啊啊啊、可恶,为什么不让我把游戏通关后再穿越?明明其他类似的小说里、主角都是知道剧情的啊!”

 

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