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道谢过后,陈默离开了房间。
看来王义说得没错,这位舒马赫家族的少爷,的确是個值得长期投资,尝试增加好感度的人。
回到自己房间后,陈默便开始研究起这件蓝色品质道具。
从属性上看,这件道具倒是中规中矩,似乎并没有什么特别的。
但陈默却知道,几乎每个消耗性道具,都不仅仅只是它表面上的属性,还要根据持有者的发挥来判断它的具体价值。
可以这么说。
如果能够让道具得到充分发挥,这些消耗性道具,往往能够发挥出扭转战局的效果。
譬如夜莺曾经用过的爆炸藤种子,竟能够困一个小头目和多名士兵。
再譬如陈默刚刚获得的紫炎弹,直径3米的爆炸范围,可以囊括更多的敌人。
以及陈默手中夏夜的诅咒,不但会对敌人麻痹,全方位削弱属性,更能够引起附近毒虫的袭击,若是应用得当,譬如说在杀人蜂巢窝附近,即使击杀大头目或者二级生物,也不在话下!
这件蓝色品质道具,自然值得陈默充分发掘一下它的潜力了。
首先激活恶魔娃娃,竟还需要消耗一块能量石,陈默思索片刻后,将注意力放在了恶魔娃娃属性介绍的三个技能上面。
毒球术和丝缚术,都没有什么特别的。
一个是伤害性技能,一个是限制减速技能,非常容易理解。
然而当陈默的注意力,集中在魔俑术的介绍后,顿时眼前一亮!
魔俑术:将死亡一个小时内最高属性大于15的尸体,转变成全属性为10的魔俑,魔俑具有毒球术技能,存在数量最高为10,所有魔俑都将随着恶魔娃娃死亡而消失。
毫无疑问,这是一个相当强大的技能。
恶魔娃娃的价值,无疑都集中在了这个技能上,竟然能够召唤出十个全属性为10,具有远程攻击能力的助手,想想就让人觉得兴奋。
以这个世界普通农民属性5~8来计算的话,全属性为10的魔俑,差不多相当于普通卫兵了,也许基础属性上还要比普通卫兵稍强,只是技能上变为统一的毒球术。
不过想要充分发挥这个技能,却也有很多限制。
首先就是最高属性大于15的尸体,且必须是一个小时内死亡,想要短时间内集齐只有在战场上了,毕竟恶魔娃娃的存在时间只有半小时,也就是说这些魔俑,最多也只能持续半小时而已。
若是集齐十个魔俑,这股力量如果是用于个人作战,当然是不小助力,但如果是在战场上,效果无疑相当有限。
但不论如何,这件蓝色品质道具,都有相当高的上限。
陈默不禁仔细思索起来。
咚咚。
敲门声传来,陈默收好恶魔娃娃后,开门后发现是夜莺。
“拉齐那边已经和辉耀家族谈好,我们也要出发了。”
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