第三十五章 急性中毒(4/5)

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  陈默注意到自己所降低的气血值,并非是以每秒-20的速度锐减,而是每秒-7点的速度慢慢降落?

  难道是……

  这让陈默不由回想起图书馆里看到的内容。

  和流血效果不一样,基础性的中毒效果可以分为两种,分别为急性中毒和慢性中毒,至于更深层中毒效果,则要涉及到职业属性特点之类,这里暂且不提。

  所谓慢性中毒,是施毒者为了追求毒性效力的彻底发挥,会极大减缓毒素的发作过程,这类毒素往往会造成类似于忽略中毒者体质防御的真实伤害效果,但其缺陷则在于毒性发作过程较慢,类似于每个小时发作一次,每次发作伤害值奇高,因此中毒者可以在此期间尝试解毒,或者是抑制毒素发挥。

  至于急性中毒,则是类似于陈默此时的中毒效果了,施毒者为了在短时间内尽可能造成可怕的杀伤力,不给中毒者反应时间,毒性往往反应剧烈,会在最短时间内发作,而其缺陷也相当明显,那就是会根据中毒者体质的强弱,形成不同的效力,一些体质强横者甚至可以直接无视此类毒素,而像陈默这般,虽然不能说完全无视,却也可以说降低了大半效力了。

  陈默的防御力为13点。

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