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大家八仙过海各显神通,一切只有一个目的,尽可能多的吸引玩家前来游玩自己的游戏。
在玩家游玩的时候,他们也会站在一边,跟前来游玩的玩家介绍自己这个游戏的核心亮点,以及针对玩家提出的疑问进行解答。
2D游戏、3D游戏、像素游戏、写实游戏、动作游戏、解谜游戏……
这一路上二晓看的是目不暇接,观众那边也是大呼过瘾。
这种能够跟作者直接面对面交流的机会,属实难得。
当然,除了看,二晓也会挑一些排队比较少的展位去亲自上手游玩。
为什么专挑人少的,当然是因为排队太久观众们就走光了啊。
做直播也有这么长时间了,二晓这种事情还是搞得清楚的,现在的观众基本上没啥耐心,你直播没意思人家可不会在这里看你排队。
除非有大哥专门花钱让她去体验某个游戏。
“晓晓,帮忙去玩一下那个叫鬼之月的游戏,这像素风我还挺喜欢的。”
大哥直接花一百把自己的留言置顶,二晓当然二话不说去排队了。
不过这鬼之月看起来质量的确很高,排队的人的确不少。
二晓一边排队,一边跟水友们聊着天:
“小伙伴们,这个叫鬼之月的游戏看着真的还可以诶,好多玩完的人脸上都挺开心的,也都在夸奖人家作者。
就是排队的人太多了。”
而这边弹幕也在颇有感触的聊着天。
“感觉这些独立游戏制作人也挺难混的,刚刚那些人少的展位,见到晓晓走过来想要体验,直接就迎过来了。
晓晓玩完以后,还不停的在询问晓晓的游玩体验怎么样,有什么地方可以改进的吗。”
“说真的,刚刚那个做RPG游戏的哥们,我感觉游戏挺烂的,我估计他自己也看出来了,那一副消沉的眼神,我看的挺心疼的。”
“旱的旱死,涝的涝死,那边有个玩家上门都高兴的不行,这边排队都要排成长龙了。”
凭借这个展子,直播间的众人也算切身了解了一下独立游戏创作者的艰难之处。
而这边,二晓一边排着鬼之月,一边跟直播间的水友聊天时,远方突然传来的齐声惊呼,却吓了众人一跳。
“卧槽,什么逼动静。”
“上次我养的猫蛋蛋被割了都没叫的这么大声。”
吃瓜看戏的心理在哪都有,二晓只是一晃神的功夫,原本排在她前面的四个人居然直接朝着声音发源地走了!
这一下,鬼之月的开发者也是傻了眼,只能眼巴巴的看着眼前还没回过神的二晓。
“咋办?小伙伴们,我是直接玩还是过去看动静?”二晓赶忙问道。
“你这不是废话吗?玩游戏什么时候玩不行?吃瓜错过了就没了!”
“跑快点跑快点,让我们没吃上瓜,拿你是问!”
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