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最新网址: 第两百二十五章 传媒如今的影响力 (第1/3页)
第二届初心育苗计划横亘在这里差不多两个月的时间。
国产游戏多多少少有点万马齐喑的意味,所有的游戏开发者都避开了这个时间点。
但随着这个活动的落幕,一款又一款的游戏,犹如雨后春笋一般探出了头。
在游戏的开发者纷纷的给业内自媒体打钱,让他们帮忙宣传游戏的同时,玩家们并没有选择立马购入。
反倒是稍微等待了那么一两天。
因为,面对新游戏的出现,初心游戏传媒是绝对不会有所疏漏的。
果不其然,仅仅只是两天之后,初心游戏传媒就开始陆陆续续的放出最近出来的那些游戏的评分。
其中备受玩家期待的《大荒战纪2》也在其中。
初心对这款大荒工作室历经两年时间弄出来的正统续作,给出了B级的评价。
[优点:大荒一的正统续作,在延续了上一代的世界观的前提之下,对上代没有交代完全的故事背景有了一个很好的补充。
在游戏机制上存在一定的创新,游戏中加入了全新的构筑系统,大大增强了游戏的可玩度与不同流派之间的区分度。
游戏的画质以及操作手感上相较于上代也更加的成熟。
喜欢大荒的老玩家不容错过的作品,即便是没有体验过前代的新玩家,也可以无门槛上手的作品。
缺点:全新的祭器系统在数值平衡方面存在较大的缺陷,部分构筑过强而导致整个系统异常鸡肋。
全新的宠兽系统,宠兽的AI太过简单,并且没有做出足够的差异化……
B级评价,对于一个大荒的老玩家来说,已经可以无脑入了。
而当这部分人刚刚买好游戏,下载完毕准备上手体验一番的时候,发现大荒工作室立马就发了公告。
告知了广大玩家,他们将会有计划的在几个月的时间之内,对于祭器系统、宠兽系统作出优化与数值调整。
并且在当天晚上,立马就修复了“祭器百草筐”与“强健天赋”无法相互叠加的BUG。
玩游戏嘛,不可能每个人都是那种游戏天才,多多少少存在一些手残党以及不想花那么大精力操作的玩家。
谁还
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第两百二十五章 传媒如今的影响力 (第2/3页)
不想当盾勇啊?
新补丁一出来,立马一个站着挨打也能回血的流派就被开发了出来。
随着攻略视频在小破站等视频平台的发酵,大家在惊叹于大荒工作室的劳模行为的时候,不免也感慨初心对游戏带来的正面影响。
连带着销量也有了不少的增长。
当然,站在一个公正的立场上,肯定是游戏的优点跟缺点都要说一说的。
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