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银色向日葵的光芒万丈,最终化作一片黑暗。
随着BGM的响彻,这个游戏所有工作人员的名字一个又一个的在屏幕上出现。
最终,一束光芒打在黑暗中,那个玩家在植物大战僵尸的游戏旅途中不可或缺的小伙伴闪亮登场。
向日葵。
以及一套专业级别的音响设备,倾情献唱。
[Sunflower]
[1、2、3(Whew)]
[There's a zomby on your lawn]
僵尸、植物,所有人舞动在庭院当中,共同献出了这一首美妙绝伦的乐曲。
没有主题,有的,只有最单纯的快乐,象征着最美好的结束。
“向日葵姐姐的声音太好听了,呜呜呜。”
“泪目了泪目了。”
“所以植物大战僵尸能补一个DLC嘛,必买!”
DLC很显然是没有的。
植物大战僵尸的整体框架已经构筑的非常完美了。
整个塔防过程紧紧围绕着房子展开。
前院、后院、屋顶、白天黑夜。
每一个大章节都有自己的独特性,能够让玩家在游玩的过程当中保持持续的新鲜感。
还去新增新的章节,难免有一种狗尾续貂的味道。
但这并不意味着,植物大战僵尸到僵王博士的失败就彻底的结束了。
要知道,除了冒险模式之外,这个游戏还有着其他的几个模式呢。
“大伙别吵了,这还有几个模式没有玩呢。”
此刻的游戏主界面,墓碑上剩下的几个模式已经彻底解锁。
在左侧花盆之上,原本空荡荡的地方放置着一个闪闪发光的银色向日葵雕像。
这是玩家们通过冒险模式的见证。
[迷你游戏]
相信每一个体验过植物大战僵冒险模式的玩家们,都会对每一个大章的第五小关留下深刻的印象。
这些完全不同于塔防的高质量的游戏模式,在跟游戏本身的内容结合的很好之余,也给整个游玩过程带来了趣味,是一种难得的调剂。
而在迷你游戏当中,这些让玩家小小的尝鲜的游戏模式,将会彻底放开,让大伙玩个痛快。
“植物僵尸?”
二晓喃喃。
关卡的名字看起来有点让人费解,不过游戏非常贴心的给出了贴图。
一个豌豆射手的头被安放在一只僵尸的身上。
也就是说,这特殊的僵尸将会拥有豌豆射手的远程攻击能力,以及僵尸的近战能力。
要知道到目前为止所有的游玩过程当中。
对付这些僵尸们的思路大差不差,通过空间来换取时间。
利用僵尸们行走速度比较缓慢以及只能近战的特点,种植具有远程攻击手段的植物,然后在僵尸艰难的在草坪上前进的时候,杀掉它们。
这个小游戏将会充满着挑战。
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