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整个42年的下半年,整个世界范围的游戏圈子都被《植物大战僵尸》的高质量给屠版之后。
任谁也没有想到的是,初心再度大张旗鼓的开始动用能动用的所有宣发资源,开始宣发一款游戏。
或许说再度有些不太准确。
但无论是初心游戏传媒各大渠道方面的宣发,以及多个大厂的发布会都揭露了这个游戏的信息。
亦或是洛白本人亲自发博的站台,也足以说明初心对这个项目的重视程度。
《节奏魂》
这个在第二届初心育苗计划上惊艳亮相,在随后其他所有的作品全都已经陆陆续续的发售的发售、烂尾的烂尾的当下。
以一种究极难产的形态,除了对这个概念实在是爱到骨子里的忠实粉丝之外,开始被绝大部分的玩家所遗忘。
毕竟,无论是游戏小年还是游戏大年,初心本部总会非常稳定的产出高质量的游戏。
这么多的选择,为啥非要在一棵树上吊死啊?
不过,哪怕是这个游戏的忠实粉丝,所能够获悉的第一手消息,也仅仅只是来自于“初心评测”当中,一年两次雷打不动的进度跟进罢了。
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