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《从猎人的视角出发,血源诅咒究竟讲了一个怎样的故事》
看着眼前的这个初步拟定的标题,熬夜熊猫脸上的表情也是颇为无奈。
原本以为能够系统化的给血源诅咒一个比较能够自圆其说的深度挖掘,可真的在游戏当中收集到自己需要的文本信息之后,才发现这游戏隐藏的信息量是如此的巨大。
不知道是不是因为沾染了克系这种本质就是混乱无序的文化符号,导致整个故事相较于黑暗之魂来说,还要更加的晦涩难懂。
如果真的从时间线的起源“苏美鲁王朝”出发也不是不可以,那样,等他这几期视频做出来并且上传成功,第一波的热度早就没有了。
既然如此,还不如先写剧情,然后再慢慢的补充背景呢。
发布!
“血源诅咒”、“剧情解析”这样的热度关键词叠加之下,很快视频就被推送到了无数粉丝的主页上。
“橘猫老师行!这效率也太高了。”
“早就对这游戏的剧情心痒难耐,现在终于是能够窥见一二。”
“有血缘的地方就有我!”
在这样的弹幕之下,大家首先听到的,却是up熬夜橘猫本人的叠甲。
“本视频当中的所有内容,全都来自于游戏当中的文本信息,以及up本人的一些推测。
如果有不同的意见,欢迎大家在评论区之下或与我私聊进行讨论,祖安附体或者原地起杠的观众,我会在第一时间予以封禁。
感谢大家的支持!”
[旋转的车轮在画面上由近及远,撞上地上石子导致整个马车发生了剧烈的震颤。
在车夫的扬鞭之下,马车在密林中驶过一道狂野的弧线,漂移前进,驶向前方。]
眼前的这幅画面,初心的粉丝绝不会陌生。
因为这就是洛白老贼非常具有代表性的作品暗黑地牢当中,老路的CG。
而与之伴随,熬夜熊猫那富有磁性的声音,也开始将故事娓娓道来。
“故事的最开始,我们的主角,一位外乡人收到了一封来自于该隐赫斯特城堡的邀请函。
或是对血疗的需求,或是对苍白之血的探究,猎人决定踏上这条人迹罕至的道路,前往那个传说中的‘血疗之乡’亚楠。”
“明明是两个游戏,可橘猫这个开场CG看得我毫无违和感,哈哈。”
“毕竟都是洛白老贼一手做出来的游戏,也都是克苏鲁的风格。
咱们老祖的子嗣前往哈姆雷特的味道跟现在猎人前往亚楠的味道还是差不多的。
非常经典的开局设计了。”
“嗯,确实,唯一可能就是画风有点不一样。”
零星飘过几条讨论的弹幕,而橘猫的讲述依旧在持续。
“在诊所当中,主角受到了一位老者的诓骗,注射了来自亚楠的血液,签订了契约。
亚楠的血是很危险的东西,一方面它能够让人突破人本身的上限,变得超乎寻常的强大,另一方面它也会引动人潜藏在内心深处的兽性,让人彻底的沦为一头野兽。
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