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小队一干人也是砍瓜切菜一样的直接横穿了整个地下墓穴。
一直来到了地下墓穴第四层,终于是见到了第一幕的守关BOSS安达利尔。
安姐还是相当的有牌面的,无论是一看就像是BOSS的体型,还是那类人的外表,以及身后的四条蛛腿。
可冲。
战斗力方面也是不容小觑。
就唱晚这一路能扛能打的骷髅,也是完全顶不住,只是被那剧毒炮弹擦中,瞬间就是变成了一地的骷髅架子。
骷髅都顶不住,就别说这些玩家角色了。
推推的圣骑士只是瞬间就变成了地上的尸体,老卢的野蛮人跟开玩笑的一样什么事情都做不了,二晓能指望她那伤害可怜的火焰弹有啥出息?
“这BOSS近战怎么打啊?就这一排毒,谁能够躲得开啊?”
“我的骷髅也完全顶不住啊,这死灵法师没骷髅那不成玩具了?”
“蛮子这角色也感觉好拉啊,也就能放放战吼,伤害真不如骑士。”
“可别骑士了,没见我一个照面就倒了吗?”
二晓有些不解:
“这个BOSS是不是有什么隐藏的机制我们没有发现,亦或是我们现在的等级还不够,需要更高级别的技能啊?”
这已经不是他们第一次的挑战了。
这一次他们可是做好了万全的准备,通过拉怪将安达利尔BOSS房间里的所有小怪全都干死了,最后纯纯的以多欺少都没打过。
这样都顶不住,那到底应该怎么玩啊?
见到小队团灭,直播间的大伙也是毫不犹豫的发出了嘲笑。
“不愧是守关BOSS,这牌面满满啊。”
“不过就目前而言,这BOSS还没有看到什么厉害的地方,感觉就是纯数值方面碾压了,那个毒的伤害太高了。”
“毒的伤害高就叠毒抗啊!这么简单的道理都要教?”
“圣骑士不是有净化灵气吗?这个不是可以降低中毒的时间吗?开一个啊!”
“其实感觉你们现在这群玩家思路已经走入一个误区了,看到一个BOSS打不过就以为是自己的操作出了问题,要么就是什么东西没有触发。
我们当时那个年代,玩这种游戏哪有现在这么复杂的机制还有系统啊?
血量不够就加血,防御不够加防御,等级不够就去刷级。
这个BOSS不是毒吗?你们留意一下加毒抗的装备啊!
我记得之前杀那个叫做女伯爵的BOSS的时候,不是爆出了一个叫做“塔尔”的符文嘛,这玩意能够加好多的毒抗。
实在不行毒宝石顶一顶也能用啊。”
是的,古早的RPG游戏,哪有现在这些游戏那丰富的系统啊。
什么韧性,冲击力,BOSS的隐藏机制,统统都是不存在的。
一个BOSS打不过去只有一个原因——你没刷够。
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