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青蛙的图样是一个盾牌上有着一个小翅膀。
当然,抛开这些已有的信息不谈,就牌面来说,此刻PV当中,双方的牌面颇有些势均力敌。
灰熊4/3的面板,与对面的三只怪物面板的总和相比,仅在生命值方面有1的差距。
可惜就是松鼠0/1的面板足以说明,这玩意就是纯纯的炮灰。
可PV演示当中,玩家接下来的操作,却是让玩家们眼前一亮。
选择了手牌当中代表着“毒蛇”的卡片以后,卡片并不能够在第一时间就摆放在备战席当中,而是选择了两只松鼠。
伴随着一个纯黑的,上方呈型,下方在三条边的交点处下方的一个水滴图样。
两只松鼠在原地被烧成灰烬,变成了两个表面有着骨头的圆圆货币。
毒蛇也随之摆下。
哪怕在这里没有任何的文字解释,大伙也看明白了这个游戏究竟是怎样的机制。
“献祭没错了,松鼠的面板这么差,纯粹就是拿来献祭的祭品。”
“毒蛇立绘的右上角,是两点血,所以召唤毒蛇需要消耗两只松鼠,灰熊是三点血,是不是就意味着召唤灰熊需要消耗三只松鼠呢?”
“灰熊喜欢吃零食石锤了!”
“神特么喜欢吃零食,为网友们的精神状态感到担忧。”
献祭这种机制一出现,大伙就想到了某个在国际上都非常有名的大IP。
游戏王。
并且诡谲的色调,还让人想起“暗黑决斗”这么个东西。
简单的来说,大家的DNA开始动了。
螳螂、飞蛾、白鼬、蜜蜂……
接下来,PV以极快的速度向玩家们展示了几场游戏当中的战斗。
不同动物卡牌之间各种各样的特殊能力所代表着的图标,也是让大伙猜个不停。
不过……除了动物这种东西,还有些就是一团黑影的牌面,也是让大伙心中一凝。
“那玩意,怎么这么看着像人啊?”
“有没有可能就是人?”
“这游戏输了就会被做成卡牌?”
不得不说,玩家们还是非常的有本事的。
哪怕只是看了个PV,就已经猜到了这个游戏未曾揭露的部分内容。
而在此之后,除了卡牌之间的对战,PV还展示了更多对战的细节。
一场对战的胜负评判标准,就是位于桌面左侧的天平。
当一方受到伤害,天平就会朝着那方倾斜,直到天平彻底偏向一方。
而在战斗之外,铺陈在桌面上的一张巨大地图,也是让大伙纷纷眼前一亮。
在硕大的森林当中,漆黑的虚线路径,毫无疑问跟杀戮尖塔的路径选择是一模一样的风格。
只是这个更加的细致。
当然了,细致的代价就是,路径选择的减少。
坏消息:缝合怪。
好消息:全缝上了!
在骷髅头当中熄灭的蜡烛,从黑暗当中伸出来的枯槁双手,那个从天而降好像要划烂牌桌的鱼钩……
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