第三百五十八章 冥刻者们(2/6)

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  如果用游戏当中的东西来解释,那就是神秘人希望看到更多不一样的对局可能性。”

  很快也有人跟进道:

  “其实就目前来看,邪恶冥刻的这个卡牌部分做的是很差的。

  纯靠运气,卡组的深度跟构筑也称不上什么高超,跟初心另一款杀戮尖塔也没法比的。

  你硬要说肉鸽吧,还没有什么局内局外的成长要素,只有一些卡牌解锁内容。

  胜利也开启二周目,也不会有什么更高的难度。

  纯纯的是靠演出效果救回来的。”

  “谁说不是呢?这一套卡牌系统做的确实不大行,但让人上头无比的关键就在这个演出效果当中。

  在昏暗的小木屋当中,跟眼前一个神秘人,进行着一场无论胜负最终都会被制成卡片的惊险对局。

  回合结束是按下左手边的铃铛,使用道具就摆放在桌面的右侧,天平、牙齿。

  而这场游戏当中的所有事件全都由对面的神秘人一手演绎,这种味道太棒了。

  就像是在线上体验了一场线下桌游。”

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