0132 整理思路(9/10)

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  秦浩总觉得SSG的BP和执行思路,以及Rox的BP和执行思路,要比SKT符合比赛生态。

  昨天那个BO5,SKT出现了很多靠操作端翻转局势的事,没Rox那么自然。

  像Rox跟SSG他们的战术优先级应该都是这样。

  如果上路能打出优势,就优先靠上路打出优势,利用上单的TP差在合适的时机打波小规模团,完成转线拿塔控龙。

  要么就是中路拿到一定的推线权,施压边路拿到一血塔,而后转线扫荡入侵野区,扩大经济,找机会结束比赛。

  SKT?

  秦浩想了想,觉得他们更像是SSG二三把的战术。打Rox的第一把,Faker就是光靠对线,8分钟压回去三波,把中一塔磨得只剩一点点。

  这个过程中,Bengi的奥拉夫在两侧野区抓对位人,保证中路有一打一的环境。

  偶尔过来帮忙解线,让Faker回家补状态。

  除了这一点比较突出,没觉得SKT有特别明显的倾向。

  他们并不需要下路对线一定要拿到优势,也不需要Duke对线打出压制。

  好像就是双c发育,看情况找节奏。

  秦浩脑海里冒出那个妖姬。

  想了想,感觉得ban。

  不止对线会感到压力,到了团战,他们阵型也不好维持。之前有段时间,秦浩喜欢ban妖姬就是这个原因,对面选这个,他能选的英雄就少。

  哪怕能打对线,中期团也特别不舒服,配合会很急。因为只能抓妖姬的技能真空期,开它队友,或者它站位太激进了。但这一点,对面有时候会卖破绽勾引出手。

  你以为抓到机会,结果是对面故意给的。

  脑子里想法乱飘。

  秦浩选择再次投入到跟SSG的比赛里。

  这次他在第四局BP的基础上,换成瑞兹加金克丝。如果不是带着不留遗憾的心,秦浩就会这么选。老鼠实在太拼了,当然,他的卡牌也没好到哪去。前6分钟,中线不止是隐身,因为小兵出不去还间接放大了野区压力。

  随后。

  秦浩指挥队友放龙,放下一塔。眼位只保住路口区域,防奥拉夫刷完石甲虫之后,下个河道就能完成绕侧。

  从六分钟开始。

  秦浩推了线,就会消失,给对面下路一点压力。如果打野在附近,他会叫上一起排下河道眼,顺势往对面野区挤去点眼位。

  这样做。

  虽然下一塔还是掉落,但掉落时间在10分钟左右。安必信有三波靠下的动作。

  跟白天第三局不一样的是。

  虽然他没去下路抓人,帮IMP吃头增长经济,但中一塔没有丢失。到了转线期,再帮金克丝过渡一下压力,中线局势平稳了很多。

  跟白天做对比,局势压力明显得到减轻。因为只落后了一千二,有金克丝、瑞兹,可以往后拖。拖到30分钟,补点防装,瑞兹就能去顶蚂蚱的大招。

 

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