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再加上EDG经常能靠着转线运营拉出装备差距,碰撞的频率不是很高。遇到一些中下游队伍,还经常打出不给翻盘机会的优势推进局。
所以不出意外,这篇文章被转载到抗吧,同时得罪了Penicillin粉丝和厂长粉丝。
毕竟厂长那句名言里隐藏着一个很朴素的道理:局势一旦不对,学会止损也是职业赛场的必修课。
很多时候团战已经分出胜负,就没必须送出更多的经济。
当然,底下的讨论里也有人问:不试着操作,怎么知道赢不了?以少打多的操作又不是没有。
那问题来了,什么时候该操作,什么时候该卖,这也是赛场表现的一部分。
外界纷纷扰扰。
每个人都有自己的看法。
不过总的来说,观众们突然关注起KDA来。以前观众不爱关注这个,只关注胜负,和胜负里面谁在c,谁在搞抽象。
除此之外,更多的人认为Penicillin加入LGD后,不止是起到补强中路的作用,而且有让队友打得越来越好。
这样的观点同样有数据支撑。
毕竟S6春季赛,PYL加IMP走下,线杀率一般,分均伤害不够突出,前十分钟补刀领先数据一般,有效视野一般。很多时候,全靠团战硬操作。
等到Penicillin加入LGD,哪怕磨合初期对比Godv在中单输出占比这块有所降低,但只看整体数据,会觉得LGD的做事效率大涨。
更重要的是,虽然下路线杀率还是一般,也没有多么领先,但IMP在10分钟到25分钟的经济图示中,迎来了增长。
就像一些Uzi粉丝在讨论出装速度的时候,也想不通IMP对线补刀落后,凭什么做出三件套的速度跟Uzi差不多。
这些讨论帖被搬去韩网。
Faker粉丝看着很不爽。
如果真靠KDA来决定实力,那Faker的生涯含金量不就低了嘛。Faker的阵亡数虽然不高,但也绝对不低,计算起来太吃亏了。
“所以,你们支持哪一方?”
韩网论坛搞了个投票统计。
参与投票的一千多人里。
百分之85的人投了KDA无用论。毕竟还有个击杀榜,统计这个不就好了,杀的多的肯定很c。
投票结果如此,但Penicillin恐怖的KDA数据,同样被韩国网友知晓。
“虽然很不想说,但Penicillin的实力还在进步。”
“我觉得他祖上应该是韩国人。”
“他的阵亡数只有1,按这个趋势下去,KDA破百都不是难事。”
“真有人在保证赢的基础上KDA破百?这是什么怪物。”
“接下来只要阵亡一次,KDA就要缩水一半。我不信他能做到零阵亡。”
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