060 终究是不够了解(2/7)

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  “泰坦纯对线被打回家,老鼠被蹲亏了三波线的经验和经济。这个下路对位已经结束了。”

  “然后我们在干嘛?一直忙着吃线。是不是多吃这两个兵,我们就能随便赢?”

  “对面有卡牌有老鼠,边路好不好出去?你们想没想过这个问题。一个发育没受一点影响的维克托,20多分钟带掉上一塔了,才跟着到正面施压。有必要这么拖嘛。”

  这不是Scout第一次犯这种失误。

  大部分新人喜欢按照既定节奏走,线过来就想接,脑子里没有让队友或者让局势舒服的概念。

  茂凯之所以觉得维克托没存在感。

  是因为卡牌帮队友解围的时候,它在吃线吃野怪,卡牌在带节奏的时候,它要么在吃线的路上,要么转中帮看,很快又回边路了。

  “上路的问题不多说了,最掉节奏的那波也是因为贪线才被抓机会。”

  阿光想解释这个问题很久了,“我想过卡牌会抓,但没想过泰坦在上。没人跟我说过这个信息。”

  阿光只想解释自己不是故意犯病,他觉得自己看线的动机很充分。

  只是听在明凯的耳朵里,稍微有点刺耳。

  不是杰斯伤害太高,开炮劝退,他至于放弃二千多血的大龙吗?

  一个兰博,打到游戏快结束,都没做出第三件的金身。这跟少个人有什么区别?

  随后阿布说到BP问题。

  明凯双手一摊,语气严肃:

  “这把想赢很简单,我找机会抓了波下,打开局面。只要上路做好守线,然后中期做好转线,多去蚕食野怪、推线施压。

  等一个视野看到老鼠落单的机会,抓了它就能吃大龙……”

  见大家都在听,明凯指出道:

  “对面皇子打到二十多分钟,做了什么事?他(Eimy)像是会带节奏吗?”

  “还有对面中路,卡牌这英雄我们需要练吗?不需要吧。”

  “对线处理好,做好视野去抓机会。而且对面下路选这种大核英雄,他们拿不到线。讲实话,这些内容全部利好我们,真没道理输LGD。”

  LGD第二把的阵容容错很一般。有更简单赢的手法,学什么困难模式。

  厂长说这些的时候,其他人只能听着,不会出声打扰。

  随后。

  厂长点名道:“下把的话,上路还是玩肉,我去保下。只要他们下路劣势,我们少给机会,肯定能赢。”

  茂凯忽然出声:“第三把,PawN上去打吧。”

  “还有三周就是季后赛,多适应下赛场强度。”

  站在茂凯旁边的阿布,眉毛挑了挑,没有出声。

  这是他俩提前商量过的决定。

  有2个原因。

  一个是需要找回状态,另一个是Scout转线处理太嫩了,防守的时候还好,需要压进的时候很一般,应对突发情况的经验不够。

 

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