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尸体爆炸的作用范围其实是有浮动的。
lv3的技能效果上显示的是爆炸范围半径米,但实际上这是按照普通人类尸体的标准规格得出的爆炸范围。
而当180厘米、75公斤左右的尸体被置换成了身高15米、头首25米、体重20吨往上的大家伙会发生什么事情呢?
自然是爆炸范围超级加倍了。
热带龙虽然本体抗性极差,防御性能也一般,但是它的血量却是属于较高的那一档的。
而路克的尸体爆炸伤害只看尸体血量数据,不看其他东西。
用一具热带龙可能会掉落的物件换一波大伤害,路克觉得很值,毕竟受伤的野兽才是最危险的,在“避免队友减员”和“保存所有尸体”之间,路克选择了前者。
这已经不单单是《火焰纹章》综合征的问题了,打底也得吼了十几万具尸体已经让路克彻底麻木,兴奋阈值也已经被拉得太高,单纯的暗金怪已经很难让他当场硬起来了……
不知道大家看没看过死去的鲸鱼尸体自爆的视频,热带龙的尸体爆炸比那个还要带劲儿!
炸了别人一辈子的爆鳞龙,第一次挨炸就是这么劲爆的一击。
尸体爆炸的火焰伤害全都被爆鳞龙的特性给免疫掉了,然而爆炸所产生的冲击波,却是将等同于热带龙生前血量上限55%的伤害一点不少地糊到了爆鳞龙的身上。
瞬间重创!
因为是最为脆弱的腹部受创面积最大,被炸飞了六七米远的爆鳞龙甚至连哀嚎的力气都没有了,只能躺在地上原地蹬腿儿。
路克的小地图模块还挺幽默的,竟然给代表着爆鳞龙的图标上加了一个不断闪烁的骷髅标志。
而代表着袋龙和椰蛋树的图标,已经更早一步地从小地图上消失了。
爆鳞龙有超级暗金怪模板和火焰免疫特性,但这两位可没有,等同于110%的热带龙生前血量的伤害直接就将它们当场给送走了。
而就在主动释放尸爆之前已经完成了8pp组队的路克,经验值顿时飙升了万。
27级袋龙基础经验700点,29级椰蛋树基础经验900点,暗金怪为500%经验加成,8pp有倍加成,与路克之间的等级差不超过5级所以经验值全额获取,最后再取其中的65%用于自身,便得到了万的数字,相当于1600只低级丧尸。
路克这边虽然没升级,但是吃经验的v龙兽和利欧路却是同时闪烁出了升级的光芒。
它们可是没有路克这样的经验惩罚的,等级偏低的时候升级非常快。
不过还没完,还有一个经验大包在等着它们呢。
基于路克的寻找技能是从灵魂层面上作用直接拓展到所有灵魂所对应的尸体上,所以就算是事先进行了切分也没有用的事实,路克这边也就免除了断尾的操作。
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