第39章 超级暗金怪的魔物特性(3/4)

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  充能弹一走一过,就在地上留下大量看似还在抽搐实际上已经被完全电死了的残骸。

  原本已经打算带着三目和路克一起先走为上的飞跃者见状也是暂停了掉头,只是在根据对面与己方的距离调整着车距,确保它们并不会一拥而上将己方直接吞了。

  到了这里飞跃者不得不感叹,三目对路克的重视的确是有理由的,但凡换个人他们都得立刻跑路了。

  可就在这个时候,路克突然开口了。

  “兄弟!开近点儿!”

  “什么!?”

  “往前开!让我能摸到那些尸体的!”

  面对飞跃者本能地反问,路克竟然有些焦急地喊道。

  然后小心照做了的飞跃者,眼神就逐渐从疑惑,开始变得震惊了起来。

  只见路克保持着一手持杖一手持棍的状态,对车边已经停止抽搐的把妖虫尸体轻轻一喝,那本来就不算大的尸体就像是被无形的大手按压了一下,血液和部分尸体碎片轻轻喷出,但同时,一个装着纯净红色液体的瓶子也是一同喷出,并在半空中就直接消失了。

  “啧!”

  看着把妖虫出货但出了一瓶轻型治疗药剂的路克啧了一声,然后继续吼药。

  他的蓝条已然岌岌可危。

  路克库存里的法力药剂已经马上要耗尽了,所以他在赌,赌自己Lv3+1的寻找药剂能完成吼蓝药的正向循环,也就是吼出来的蓝药数量能够覆盖掉自己当前的吼药+充能弹的双消耗。

  药剂之所以会凭空消失,那是因为路克不久之前才发现自己其实并不需要用手来完成“拾取”的动作,只需要距离近到触手可得的地方就可以直接意念拾取。

  这大概是来源于游戏中的人物并不需要真正蹲在地上把东西捡起来的设定。

  44%的出货率,自己足够让路克赌了。

  相对于场景首脑,作为仆从的把妖虫在魔物等级上很低,实际等级其实只有Lv1,几乎是普通人铆足了劲儿一脚基本都能踹死的玩意儿,但这对路克而言反而是一件好事,因为这样它们的尸体就几乎不可能出现高级药剂。

  作为出货概率最高的常规药剂原本是轻微治疗药剂、轻型治疗药剂、轻微法力药剂、轻型法力药剂四种,但路克已经将轻微治疗屏蔽掉了,法力药剂的出货率便得到了实质上的变相提升。

  于是乎,当蓝瓶以多于红瓶的数量从把妖虫尸体上弹出来时,路克的法力消耗补充正循环真的就开始运作了起来。

  路克赌对了!

  在有着更多蓝瓶可以挥霍的路克眼里,这些把妖虫已经不再是噬人的小怪物,而是行走的经验包和药箱子!

  他的经验条像是扔进热水里的温度计条一样开始迅速疯涨了上来,眼看着直接顶到了极限,将路克变成了Lv4。

  可重置了的经验条的上涨趋势依旧没有停下,连忙将技能点扔到寻找药剂上,将出货概率正式定格在50%数值的路克显然是意识到了这是什么情况。

 

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