262、优势区(1/3)

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  子虚的最先出局让旅者方人心浮动。

  蔚渺手握镰刀,静静地看着满地鸦羽蒸腾为黑烟飘散。

  她回忆起刚刚的猎杀时刻,无声的寂静杀戮,与此为衬托的是绝望和恐惧。

  旅者们尚且是带着几分游戏的心态而来,若是真正被拉入此地的普通人,恐怕撑不了多久就会崩溃。

  子虚死得不冤,蔚渺能根据他的表现反推出他的心路历程。

  当子虚感知到她时,并不知晓这是巧合还是故意,所以按兵不动。

  但她久久停留于附近,子虚当然能发觉不对劲。如果他颇有决断,正确的做法是拔腿就跑,尚有一线生机。

  可惜他拘泥于自己的隐匿技能,心理被此束缚,不愿轻易抛弃自己的优势,与猎魂者正面较量。

  蔚渺经过他的藏身处时,子虚明明看到了她,却抱有侥幸,以为猎魂者没发现他。

  其实他当时也是骑虎难下,猎魂者离他太近,只要一动,立刻就会被追杀。

  蔚渺在发现子虚的时候目不斜视。猎魂者的视野比正常人类要更宽广一些。

  嗅探猎物只是第一步,捕杀猎物才是重点。

  当时,子虚靠在对面墙角。

  如果她翻窗入屋,离子虚还有几米距离。

  他能立刻反应过来,起身从背后的窗户翻出。

  翻窗与奔跑一样,有强制规范,只要做出翻窗动作,之后会有类似系统接管的动作持续,该是什么速度就是什么速度,不可能突破设定上限,但实际依据姿态动作会有一定程度的浮动。

  快跑翻窗与原地翻窗的速度不同,前者快于后者。

  旅者的翻窗速度快于猎魂者。蔚渺不清楚旅者的翻窗速度,猎魂者的翻窗速度上限约秒。

  凭借两者的速度差,子虚可能在她入屋时便能出屋,再度拉开距离。这可不符合蔚渺的预期。

  正是从巡猎中看出了子虚的优柔寡断,蔚渺才敢装无知诈他,从另一侧绕回来,直接从本应是他退路的窗户翻入。

  哪怕子虚反应快,奔向对面窗户,由于翻窗动作被发觉时,动作已经接近完成,加上他跑路翻窗也需要时间,逃跑成功的概率大幅降低。

  事实证明,猎魂者在对面窗口闪过的身影给了子虚极大的心理压力,牢牢地吸引了他的注意力,让他在蔚渺翻窗而入时没能及时反应,直接被堵在墙角。

  这次成功的猎杀几乎没有消耗资源,鸦羽刃和飞天恶魔双全。

  蔚渺下一步需要考虑的事与旅者相同。

  “东南城区有三位旅者,有两位已经碰头,但面对侦探的出局,他们势必会做出反应。”

  “在知道侦探技能的情况下,他们可能猜测到我用了全体察觉,从而离开所在区域。”

  “不过我本来就要前往糖果机,路线重合,顺路走一趟探探位置也没有损失。说不定真能让我逮到呢?”

 

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